在Eclipse Helios中使用C++的Android Cocos2DX
Android Cocos2DX using C++ in Eclipse Helios
我使用Eclipse Helios 3.6.1进行Java开发。我想在同一个IDE中开始C++开发,所以我安装了自动工具支持CDT、C/C++开发工具、C/C++库API文档悬停帮助插件
在编写以下语句时,我已将#include"cocos2d.h"包含在我的HelloWorldScene.h文件中cocos2d::CCSprite * ccSprite;
在像coco一样编写和从键盘按Ctrl+Space时,我不会得到自动完成栏(模板建议)。问题出在哪里
这可能有助于你解决我的问题。请在这里查看。这是我点击右键点击项目->索引->搜索未解析索引后得到的。但我在这里添加了所有包含的检查。我认为这导致了Content Assist的问题。这种情况下我该怎么办?包容似乎是恰当的。
你能检查一下你的项目属性中是否包含了Cocos2d-x headers文件夹的路径吗?如果没有,右键单击您的项目>属性>C/C++常规>路径和符号>包含选项卡>添加>$PATH_TO_your_COCOS2DX/COCOS2DX/include,您必须用下载COCOS2DX框架的实际绝对路径替换$PATH_TO_your_COCOS2DX。
附言:你也应该把你的eclipse升级到Juno,Helios现在有点老了:)
对不起,实际上没有下载eclipse juno。它提供了一个新的发现选项工具(巨大的笑话),导致许多"类型无法解决"。许多人对此有问题,包括我自己,正如你在Eclipse Juno';s";预处理器包括路径、宏等;CDT的符号扫描仪它把我所有的东西都弄乱了,所以我要回到靛蓝。
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