深色 gdk,背景覆盖精灵

DARK gdk, background covering sprite?

本文关键字:覆盖 精灵 背景 gdk 深色      更新时间:2023-10-16
dbLoadImage("media/backdrop.bmp", 2);
dbSprite ( 2, 0, 0, 2 );
dbLoadImage("media/greyback.png", 3);
dbCreateAnimatedSprite(1, "media/bugsheetsheild.png", 3, 1, 1);

3 是覆盖精灵的背景。在游戏循环中,这种情况会发生

dbSprite( 3, greyx, greyy, 3 );
dbSprite ( 1, x, y, 1 );    
dbPlaySprite (1, 1, 3, 100);

基本上第一行涵盖了接下来两行发生的事情!我需要 id 为 1 的精灵出现在移动的背景上。

谢谢

dbSetSpritePriority(1, 10(;解决了。呸