iOS上的OpenCV:二进制大小、加载时间、速度等
OpenCV on iOS: binary size, load time, speed etc.
我以前经常使用OpenCV,并在iPhone 4上进行了交叉编译。它很慢。现在有改善吗?有没有针对iOS的优化,比如对NEON的支持?我的最终二进制文件将增加多少MB?应用程序加载速度是否明显放缓?
我计划使用CoreImage和GPUImage中没有的一些算法。
OpenCV现在为iOS提供了一个预编译的框架(最近为iOS 7和ARM64更新),因此您不再需要交叉编译。
我无法回答二进制大小增加的问题。对于性能部分,OpenCV函数现在支持GCD多线程以提高速度。我不认为OpenCV二进制文件实际上包括NEON优化,但最近有一本关于在iOS上使用OpenCV的书,其中包括一些如何自己进行优化的例子。
相关文章:
- std::原子加载和存储都需要吗
- 如何加载(或映射)文件部分的最大大小,但适合在Windows上的RAM
- 0xc000007b Windows 上的 OpenCL 库的加载时间错误
- 点燃缓存加载时间的选择查询
- 加载时间,遍历时间,不同数据段C/C 的内存使用率
- 如何在编译时间加载XML
- 什么是提升序列化地图加载时间
- 在 Linux 上计时共享库加载时间
- 保存并加载二进制文件中的提升::时间::steady_clock::time_point
- 将一个大文件加载到内存中并在程序的所有运行时间内保持它是错误的
- 什么可能导致时间函数和 DLL 加载之间死锁
- iOS上的OpenCV:二进制大小、加载时间、速度等
- 如何计算将文件加载到应用程序中的时间C++
- 有没有办法通过程序在特定时间获取文件部分加载内容的大小C++
- 在Windows 8.1上使用OpenCV在C++中加载图像需要很长时间
- AppLocker 会导致加载时间极慢
- 实际加载pdb文件的时间
- windows上奇怪的文件加载时间
- 为什么保存到文件和加载的时间(NULL)和仅仅时间(NULL)是不一样的
- 带和不带命名空间的加载时间差异