32位或64位操作系统如何影响数据类型范围
How does a 32 bit or 64 bit OS affect the data type range
32位或64位操作系统如何影响数据类型的范围。?
你的意思是它如何影响sizeof(int)
、sizeof(long)
等。?
在32位机器上,指针为4字节(即sizeof(int*) == 4
),在64位机器上指针为8字节。除此之外,我不认为C或C++标准需要任何关于基于操作系统架构的基元类型大小的东西(事实上,我甚至不确定指针大小是否是标准的,尽管在64位机器上使用sizeof(int*) < 8
会很奇怪,在32位机器上有sizeof(int*) > 4
会很浪费)
它不会直接影响基本类型的大小。
目前还不完全清楚"32位"或"64位"操作系统的定义。通常情况下,32位操作系统会使用32位指针,64位操作系统则会使用64位指针。
对于具有单片线性地址空间的典型系统,诸如size_t
和ptrdiff_t
之类的某些typedef的大小通常与指针的大小相同。
C和C++标准对此只字不提。它们为各种类型指定最小大小(char
至少为8位,short
至少为16,int
16、long
32和long long
64,该列表中的每个类型至少与其前代类型一样宽)。语言允许一些在现实生活中不太可能看到的非常奇怪的实现(例如,带有7字节指针的11位字节和9字节long
)。
实际大小通常由给定系统的ABI确定——例如,对于同一硬件上的不同64位系统,ABI可能不同。
碰巧(几乎)我使用过的所有系统都有相同大小的指针类型,并且对指针和类型long
使用相同的大小,但你不应该指望这一点。
理想情况下,你应该尽可能地编写可移植的代码。使用sizeof
运算符,而不是假设给定类型有多大(尽管char
绝对保证正好是1字节)。如果需要指定大小的类型,请使用<stdint.h>
中的typedef(或者,在C++中,使用<cstdint>
)。
它根本不一定会影响它。这只是意味着指针将是长的,而不是int。但类型不会改变。只有在实际编译为64位的情况下才会这样。
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