使用 Winsocket 2 和 C++ 跨网络的聊天客户端服务器
Chat Client Server across the network using Winsocket 2 and C++?
我正在开发一个由多个客户端和一个服务器组成的聊天系统。
客户端应通过发送广播消息来发现服务器,服务器将响应该消息,并将其 IP 和端口发送回客户端。
问题是当我使用 U 盘(USB 调制解调器)连接到互联网时,广播消息由客户端发送,但服务器无法将信息发送回客户端。
有没有办法将聊天程序限制为指定的网络接口?
有人有其他建议吗?
您可以使用Wireshark查看网络流量。 这可以帮助您解决这种情况。
http://www.wireshark.org/
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