boost:线程未执行接收信号后发布的处理程序
boost: thread not executing an handler posted after the reception of a signal
我正在熟悉提升线程和信号。因此,我正在实现这个简单的示例,我只发布一个示例类的 cpp 文件,该文件实现能够在触发 Signal1 时执行方法的线程。信号是在 Package1Signals 单例中定义的(请原谅这些名称,它们是从模型生成的(
类1.hpp
#ifndef CLASS1_HEADER
#define CLASS1_HEADER
#include <boost/asio/io_service.hpp>
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
#include <boost/asio/signal_set.hpp>
#include "Package1.hpp"
#include <boost/thread.hpp>
class Class1{
private:
boost::asio::io_service service;
public:
boost::thread thread;
Class1();
void classifierBehavior();
void Reception1(Signal1 signal1);
void Reception1Behavior();
};
#endif
类1.cpp
#include "Class1.hpp"
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/date_time.hpp>
#include "Package1.hpp"
#include "Package2.hpp"
#include "Package1.hpp"
Class1::Class1(){
//boost::thread thread(boost::bind(&Class1::classifierBehavior,boost::ref(*this)));
//thread.join();
thread = boost::thread(&Class1::classifierBehavior,this);
};
void Class1::classifierBehavior(){
Package1Signals::getInstance()->signal1.connect(boost::bind(&Class1::Reception1,
this,_1));
service.run();
};
void Class1::Reception1(Signal1 signal1){
std::cout<<"Signal receivedn";
service.post(boost::bind(&Class1::Reception1Behavior, this));
}
void Class1::Reception1Behavior(){
std::cout<<"Behavior executedn";
}
包装1.hpp
#ifndef PACKAGE1_HEADER
#define PACKAGE1_HEADER
#include <boost/signal.hpp>
struct Signal1{ };
class Package1Signals{
private:
Package1Signals();
static Package1Signals * instance;
public:
boost::signal<void(Signal1)> signal1;
static Package1Signals * getInstance();
};
#endif
套餐1.cpp
#include "Package1.hpp"
Package1Signals * Package1Signals::instance = NULL;
Package1Signals::Package1Signals(){}
Package1Signals * Package1Signals::getInstance(){
if(!instance){
instance = new Package1Signals();
}
return instance;
}
这是执行它的代码
int main() {
Class1 test;
Package1Signals::getInstance()->signal1();
test.thread.join();
int k =0;
std::cin>>k;
return 0;
}
我可以看到线程运行,信号被拦截,但发布的处理程序没有执行。我做错了什么?
我可以看到线程运行,信号被拦截
是否确定? 我不认为信号是事件发送的。
但发布的处理程序不会执行。我做错了什么?
构造函数创建一个新线程,然后等待它完成,因此在新线程退出之前构造函数不会返回。这意味着 main
中的这一行在接收方线程退出之前不会执行:
Package1Signals::getInstance()->signal1();
也许您希望boost::thread
成为类的成员,以便它与类具有相同的生存期,而不是构造函数中的局部变量。
出于样式考虑,您不需要使用boost::ref(*this)
只需传递this
,也不需要使用boost:bind
来创建线程,请阅读文档,其中告诉您使用多个参数构造thread
等效于将这些参数传递给bind
并使用结果构造线程,即您可以说
thread(&Class1::classifierBehavior, this);
哪个更简单,更容易阅读!
更新:现在你已经修复了构造函数,因此它不会阻止你在将接收器连接到信号(发生在新线程中(和发布信号(发生在主线程中(之间的争用条件,一旦构造函数完成。 如果新线程需要几毫秒才能开始执行,那么为时已晚并错过信号,因为在主线程中,构造函数将完成并且信号已经发出。
在启动新线程之前尝试连接接收器:
Class1::Class1(){
Package1Signals::getInstance()->signal1.connect(boost::bind(&Class1::Reception1, this,_1));
thread = boost::thread(&Class1::classifierBehavior,this);
};
void Class1::classifierBehavior(){
service.run();
};
这样,接收器在信号发射之前就连接起来了。
我认为即使事件在服务运行之前发布,io_service
仍然会获得事件,但您可能需要检查这一点,否则那里有另一个竞争条件。
thread.join();
语句基本上等到线程退出。因此,本质上发生的情况是,在线程退出之前,构造函数不会完成,这相当于在构造函数中运行线程代码。
解决方法是创建线程并将其句柄保留在类中。 在要等待线程完成并加入主线程之前,不要调用thread.join();
。
如果您的线程被创建为由 service
运行,则需要运行该服务才能使线程开始工作。因此,您必须在构造函数中执行service.run();
,而不是在线程运行的函数中执行。
另外,如果我没记错的话,服务只能在创建它的同一线程中运行。
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