读取进程内存问题未更新

ReadProcessMemory trouble not updating

本文关键字:更新 问题 内存 取进程 读取      更新时间:2023-10-16

这个程序在开始时确实可以工作,但在几次循环后出错

我在使用ReadProcessMemory时遇到问题。它在我的程序开始时工作并以大字符串读取,但会停止正确更新值。例如,它将保留前一个字符串并在程序的其余部分使用该字符串,或者直到我关闭程序之前,字符串中将完全没有任何东西。这在前两次工作后随机发生。基本地址包含游戏中通过悬停效果的物品的文本字符串。但是,readprocessmemory似乎在几次后停止工作,我已经仔细检查了该地址是否仍在通过作弊引擎更新正确的值,并且确实如此,但它没有在程序中正确更新。我知道代码写得不好,我应该使用向量等......

问题出现在这里:

while(temp.size() < 150 ){
do{
//  memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
    ReadProcessMemory(hProcHandle, (LPCVOID)myaddr, &buffer, sizeof(buffer), NULL);
    temp = std::string((char*)buffer);
}
while(temp == previous);        
std:: cout << temp.size() << std::endl;
}

上面的代码以前不是一个循环,我尝试再次调用它,直到它有新值或不为空,但是一旦程序停止使用错误值,无论我调用多少次它,它都会卡在循环中,但是作弊引擎中的相同地址正在同时更新, 我已经仔细检查过了。此循环中的主要问题是 readprocessmemory 继续具有与先前调用相同的值,并保持这种状态,直到关闭程序。该地址在运行的同时在游戏中更新。

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <ctime> 
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <vector>
DWORD ariaBase = 0x400000 + 0x009B5A20;

std::string teatime[] = {" + 5 E"," + 6 Acc"," + 5 Acc"," + 6  Acc"," + 5  Acc"," + 7 Crit"," + 6 Damage"," + 5 Damage"," + 4 Damage"," + 3 Crit"};
unsigned char* buffer[800] = {0};
std::string temp = "";
std::string previous = "";
int myaddr = 0;
bool match[5];
DWORD aOffset[] = {0x724, 0x37C, 0x0, 0xAC, 0x50};
int count = 0;
std::vector<std::string> stats;
bool statsFound = false;

void WriteToMemory(HANDLE hProcHandle){ 
stats.clear();
temp = "";

while(temp.size() < 150 ){
    do{
    //  memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
        ReadProcessMemory(hProcHandle, (LPCVOID)myaddr, &buffer, sizeof(buffer), NULL);
        temp = std::string((char*)buffer);
    }
    while(temp == previous);        
    std:: cout << temp.size() << std::endl;
}
previous = temp;
std::replace( temp.begin(), temp.end(),(char)'', '*');
stats = findStats(temp);
//for( std::vector<std::string>::const_iterator i = stats.begin(); i != stats.end(); ++i)std::cout << *i << ' ' << std::endl;
}

int main(){         
            ...code...
            ...code...
            ...code...
            ...code...
            while(statsFound == false){
                round++;
            checkItem();
            Sleep(2000);
            WriteToMemory(hProcHandle);
            std::cout << round << std::endl;    
            for( std::vector<std::string>::const_iterator i = stats.begin(); i != stats.end(); ++i)std::cout << *i << ' ' << std::endl;
                for(int i = 0; i < stats.size();i++){
                    for(int j = 0; j < 10;j++){
                        if(("Identified Attribute:" + teatime[j]) == stats[i])match[i] = true; 
                    }
                }
                count = 0;
                for(int i = 0; i < stats.size();i++){
                    if(match[i] != true)statsFound = false;
                    else count++;
                    if(count == stats.size())statsFound = true;
                }
                match[0] = false;
                match[1] = false;
                match[2] = false;
                match[3] = false;
                if(statsFound == false)MouseStart();
            }
            ...code...
            ...code...
            ...code...
}

您能说出您从中读取数据的目标进程的内存中驻留了什么吗?你听说过GetLastError函数吗?在 ReadProcessMemory 返回后立即调用它,这可能会提供线索。