GCC 3.4 中奇怪的递归模板模式(确切地说是 MoSync)
Curiously Recursive Template Pattern in GCC 3.4 (MoSync to be exact)
我目前正在尝试用C++编写一个像Artemis这样的游戏组件/实体系统。我计划让这个系统与一个跨平台的工具一起工作,用于在Android和iOS上编写名为MoSync的应用程序。
不幸的是,MoSync目前使用旧版本的GCC,在移植我在Visual Studio中测试的库时,我遇到了一大堆错误。其中大多数我都可以解决,但是模板有一个错误,我无法解决。
我写了一个小例子
template <typename T>
struct Base
{
static int type;
};
struct Derived : public Base<Derived>
{
};
template <typename T>
int Base<T>::type(-1);
extern "C" int MAMain()
{
Derived d;
d.type = 0;
}
我的库使用奇怪的递归模板模式来定义组件。此示例在 GCC 4.4 和 Visual Studio 2010 中编译良好。但是当我尝试在MoSync(使用GCC 3.4.6)中编译它时,我收到此链接器错误
C:MoSyncworkspacepedemain.cpp: Error: Unresolved symbol '__ZN4BaseI7DerivedE4typeE',
是否有解决方法可以使其在此编译器中工作,或者我是否必须找到另一种方法来定义我的组件?
编辑*实际上,我可以通过一个更简单的示例来使此错误发生:
template <typename T>
struct Component {
static int t;
};
template <typename T>
int Component<T>::t(-1);
extern "C" int MAMain()
{
Component<int>::t = 0;
}
给出此错误
C:MoSyncworkspaceComponentsmain.cpp:9: Error: Unresolved symbol '__ZN9ComponentIiE1tE',
我想这可能与奇怪的递归模板模式没有任何关系。我该怎么做才能在 GCC 3.4.6 下编译它?
根据 gcc 错误跟踪器上的这个错误报告,问题是由在静态变量定义中指定默认值引起的。如果按如下方式删除初始化,则代码应链接:
int Base<T>::type;
错误报告似乎已解决为不是错误。尽管如此,您的示例在 GCC 4.4 中编译良好。
若要解决此问题,可以将类类型与将自动初始化自身的构造函数一起使用。
添加
int Base<Derived>::type(-1);
帮助?
GCC 3.4 真的开始过时了,不能很好地应对模板巫术。
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