3n+1 的递归解
Recursive solution for 3n+1
我只是喜欢做简单的递归。对于一个数字,如果它是偶数,那么它将接近(数字/2),如果奇数,则接近(3*数字+1)。达到 1 需要发生多少次。
对于 10
10-> 5-> 16-> 8->4 -> 2 ->1
总流程 6
long arr[10000];
long dp(int n)
{
if(n==2|| n==1) return 1;
if(arr[n]) return arr[n];
if(n%2==0) return arr[n]=1+dp(n/2);
else if(n%2==1) return arr[n]=1+dp(3*n+1);
return arr[n];
}
我已经创建了这样的函数,对于某些输入(如 999 或 907)会导致分段错误。
我想知道为什么?
如果我增加数组大小,那么它的输出是正确的。
我也想知道为什么?
为什么它取决于数组大小,因为我花了很长时间作为数组元素数据类型,所以它应该正确输出这些输入?
有了999
,你就可以达到11392
有了907
,你达到了13120
这些数字是越界的。
现场示例
您正在为数组编制索引
-
对于您使用的输入,变量
n
在执行期间将超过数组大小 10000。这会导致程序访问超出其边界的内存,从而导致分段错误。 -
如果你试图记住这个函数,我建议使用
std::map
而不是固定数组。这是一个关联数组,它存储键值对(在本例中为每个记忆的输入-输出对),并且可以快速检索与给定键关联的值。地图非常适合此应用程序,因为它们可以使用实际需要的内存来存储此数据,并根据需要自动增长。 -
您也可以使用
std::vector
,但不建议这样做。向量类似于数组,但它们可以动态调整大小,避免索引越界的问题。这种方法的缺点是,对于某些输入,可能需要非常大量的内存,可能是几千兆字节。如果程序编译为 32 位二进制文件而不是 64 位二进制文件,则当程序无法为矢量分配足够的内存时,程序可能会在运行时崩溃。
使用地图实现
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
long long dp(unsigned long long);
int main() {
unsigned long long n;
while(true) {
cout << "Enter a number, or 0 to exit: ";
cin >> n;
if(!cin) {
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), 'n');
cerr << "Invalid input, please try again." << endl;
continue;
}
if(n == 0)
return 0;
else
cout << dp(n) << endl;
}
return 0; // Unreachable
}
long long dp(unsigned long long n) {
static map<long long, long long> memo;
if(n == 2 || n == 1) return 1;
if(memo[n]) return memo[n];
if(n % 2 == 0) return memo[n] = 1 + dp(n / 2);
else if(n % 2 == 1) return memo[n] = 1 + dp(3 * n + 1);
return memo[n];
}
使用矢量实现
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
long long dp(unsigned long long);
int main() {
unsigned long long n;
while(true) {
cout << "Enter a number, or 0 to exit: ";
cin >> n;
if(!cin) {
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), 'n');
cerr << "Invalid input, please try again." << endl;
continue;
}
if(n == 0)
return 0;
else
cout << dp(n) << endl;
}
return 0; // Unreachable
}
long long dp(unsigned long long n) {
static vector<long long> arr;
if(arr.size() <= n)
arr.resize(n + 1);
if(n == 2 || n == 1) return 1;
if(arr[n]) return arr[n];
if(n % 2 == 0) return arr[n] = 1 + dp(n / 2);
else if(n % 2 == 1) return arr[n] = 1 + dp(3 * n + 1);
return arr[n];
}
分段错误来自数组溢出。你做下面这样的事情怎么样?
void rec(int n, int* steps) {
++(*steps);
printf("%dn", n);
// termination step if 'n' equals 1
if(n == 1)
return;
if (n % 2 == 0)
rec(n/2, steps);
else
rec(3*n+1, steps);
}
int main(void) {
int steps = 0;
rec(10, &steps);
printf("Steps = %dn", steps);
return 0;
}
输出:
10
5
16
8
4
2
1
Steps = 7
这里提供的代码(当然)同意Jarod的答案。
由于序列值超过 9999,导致数组溢出。
如果您只想知道它需要的进程数,则不应使用阵列存储。
int numProcesses = 0;
int hailstone(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} // base case
++numProcesses; // if it wasn't the base case the method will do some work so increment numProcesses
if (n % 2 == 0) {
return hailstone(n / 2);
} // n is even
else {
return hailstone(3 * n + 1);
} // n is odd
}
这是未经测试的,但我认为它应该有效,并且在它最终返回后numProcesses
应该等于调用该方法的次数(只要它不是用参数 1 调用的)。
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