通过取消引用指向字节数组的指针来分配值是错误的吗?

Is it wrong to assign value by dereferencing pointer to byte array?

本文关键字:分配 指针 错误 数组 引用 取消 字节数 字节      更新时间:2023-10-16

我有一个代码,我在其中取消引用字节数组指针并将值分配给变量。这对于 int 和 bool 工作正常,但不适用于浮点型和双精度型。所以我认为我面临着一个普遍的问题。我做了一个样本:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef unsigned char Byte;
int main( )
{
    vector<Byte> v(10);
    float f1 = 14.6;
    copy_n((Byte*)&f1, sizeof(float), (Byte*)&v[4]);
    float f2 = v[4];
    float f3 = 0;
    copy_n((Byte*)&v[4], sizeof(float), (Byte*)&f3);
    cout << "f2: " << f2 << " f3: " << f3 << endl;
    return 0;
}

std::copy_n按预期工作,所以我必须使用它而不是f2 = v[4]

output: f2: 154 f3: 14.6

f2 = v[4]建筑有什么问题?

float f2 = v[4]发生的事情是这样的:float f2 = (float) v[4] v[4]是一个Byte,又名无符号字符。你获取该元素(只是该元素)并将其转换为浮点数。

In v[4] you have the least significant byte of f1,
...
In v[7] you have the most significant byte of f1

它们被颠倒了,因为你的系统是小端序的。

对于int它之所以有效,是因为您使用的值小于 128,并且系统是小端序。也就是说 v[4] 保存原始f1的最低有效字节。与 float 一样,您忽略其他 3 个字节,但在这种情况下(int 小于 128),其余字节为 0,因此您看不到任何危害。

f2是一个floatv[4]是一个unsigned char

因此,你可以从v[4]赋值到f2,但这需要一个值保留的转换。

由于您实际上想从索引 4 开始从 v 中提取float的字节,这显然是错误的。

有了boolint你很幸运,因为你的实现是小端序的,你想要复制的值小于SCHAR_MAX

您的copy_n构造工作正常,因为您始终可以从字节数组复制任何琐碎的可复制对象(如内置类型),一次unsigned char一个。

执行时

copy_n((Byte*)&v[4], sizeof(float), (Byte*)&f3);

您将构成浮点f1的所有四个字节从字节缓冲区复制回浮点数,而当您这样做时

float f2 = v[4];

您只分配原始浮点数的最低有效字节f1其值将被隐式转换为浮点数并分配给f2

通过取消引用指向字节数组的指针来分配值是错误的吗?

通常不是,但在这里它没有什么意义,因为您正在尝试从缓冲区中提取浮点数。