前向声明枚举类不起作用

Forward Declaring enum class not working

本文关键字:不起作用 枚举 声明      更新时间:2023-10-16

In State.h 我有

enum class StateID : unsigned int;

在州.cpp我有

enum class StateID : unsigned int
{
    NullID = 0,
    MainMenuID,
    GamePlayID,
};

问题是任何包含 State.h 的类都有前向声明,但我不能在任何 cpp 文件中使用任何 enum 值,除了 States.cpp(定义它(,就像 StateID::MainMenuID 一样。 错误说...

/

home/lee/Projects/SuddenAwakening/Source/Game.cpp:24:错误:"MainMenuID"不是"StateID"的成员

我正在运行LinuxMint15KDE,g ++ 4.7,并且我在nullptr,unique_ptr等其他部分中使用c ++ 11功能,所以并不是我忘记了c ++ 11的编译器标志。

那是因为只有国家.cpp知道enum class ID内部存在哪些成员。

包含 States.hpp 的文件只知道enum class IDunsigned int 的大小,仅此而已。

您需要在标头中提供枚举值,以便任何需要知道枚举值的文件(例如 MainMenuID (有可用的。

您可以创建一个单独的标头来转发,也许称为StateFwd.hpp,然后将State重命名State.cpp为State.hpp

在何处/如何转发声明的示例

在评论中的讨论之后,我用一个例子更新了我的答案。

水果.hpp

任何选择包含此标题的人都会知道存在什么样的水果。

#ifndef FRUIT_HPP
#define FRUIT_HPP
enum class Fruit
{
    APPLE,
    ORANGE,
    BANANA
};
#endif

村庄.hpp

村里到处都是被对水果的渴望所驱使的人。

#ifndef VILLAGE_HPP
#define VILLAGE_HPP
enum class Fruit;
namespace farmer
{
    bool is_fruit_for_sale(Fruit fruit);
    float get_cost_of_fruit(Fruit fruit);
}
namespace blind_but_greedy_merchant
{
    bool sell_fruit(Fruit fruit, float money);
}
namespace peasant
{
    inline bool buy_fruit(Fruit fruit, float money)
    {
        return blind_but_greedy_merchant::sell_fruit(fruit, money);
    }
}
#endif

农民.cpp

这个农民只种苹果和橙子,所以他从不出售香蕉

#include "fruit.hpp"
namespace farmer
{
    bool is_fruit_for_sale(Fruit fruit)
    {
        switch ( fruit ) {
        case Fruit::APPLE:
        case Fruit::ORANGE:
            return true;
        case Fruit::BANANA:
            return false;
        }
        return false;
    }
    float get_cost_of_fruit(Fruit fruit)
    {
        switch ( fruit ) {
        case Fruit::APPLE:
            return 1.00f;
        case Fruit::ORANGE:
            return 2.50f;
        case Fruit::BANANA:
            return 200.0f;
        }
        return 0.0f;
    }
}

商人.cpp

这个商人因贪婪而失明。他再也看不出是什么样的了他在卖水果。不过,他仍然知道如何与农民打交道,将客户要求传递给农民,同时增加可观的利润所有水果的余量。这就是为什么不包括fruit.hpp的原因。

#include "village.hpp"
namespace blind_but_greedy_merchant
{
    bool sell_fruit(Fruit fruit, float money)
    {
        if ( !farmer::is_fruit_for_sale(fruit) ) {
            return false;
        }
        float inflatedcost = farmer::get_cost_of_fruit(fruit) * 3;
        if ( money < inflatedcost ) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

示例.cpp

这把所有的东西都拉到了一起。在我们的例子中,我们希望农民去买一些水果。我们确切地知道我们想要什么样的水果;一根香蕉。因此,我们需要包括fruit.hpp,否则我们无法告诉农民去为我们买香蕉。

在这种情况下,只有两个人知道存在哪种水果,那就是我们(示例.cpp(和农民(farmer.cpp(。农民甚至不需要知道。这就像我们给了他一张折叠的纸,上面写着我们想要什么水果,但我们告诉他不要看它。他只是把它交给商人,商人不识字,所以他只是把它传给农民。

#include "village.hpp"
#include "fruit.hpp"
int main()
{
    peasant::buy_fruit(Fruit::BANANA, 25.0f);
    return 0;
}