为什么 MSVC 不针对 char 或 const char* 优化 cout,但它为 int 优化?
Why doesn't MSVC optimize cout for char or const char* but it does for int?
比较代码:
const char x = 'a';
std::cout<< x;
00C31000 mov eax,dword ptr [__imp_std::cout (0C32054h)]
00C31005 push eax
00C31006 call std::operator<<<std::char_traits<char> > (0C310B0h)
00C3100B add esp,4
和
const int x = 'a';
std::cout<< x;
00271000 mov ecx,dword ptr [__imp_std::cout (272048h)]
00271006 push 61h
00271008 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (272044h)]
和
const char* x = "a";
std::cout<< x;
00071000 mov eax,dword ptr [__imp_std::cout (72058h)]
00071005 push eax
00071006 call std::operator<<<std::char_traits<char> > (710B0h)
0007100B add esp,4
const int
版本比const char*
和(更令人惊讶的)const char
版本优化得更好。一些operator<<
重载(包括int
,但不包括char
或const char*
)是std::ostream
的成员;有些是非成员函数,以std::ostream&
作为它们的第一个参数。
Microsoft 的编译器对成员和非成员函数使用不同的调用约定。我猜你正在为32位Windows构建。在这种情况下,成员函数将使用thiscall
约定,其中this
在寄存器ecx
中传递,其余参数在堆栈上传递;非成员函数使用 cdecl
约定,其中所有参数都在堆栈上传递。
从运算符名称来看:因为一个是成员,另一个是自由函数。