用Constructor参数实例化类对象和不带参数C++的*运算符之间的区别

Difference between instantiating a class object with Constructor parameter and * operator without parameters C++

本文关键字:参数 C++ 之间 区别 运算符 实例化 Constructor 对象      更新时间:2023-10-16

我在学习C++中的OOPS概念时遇到了这个教程链接。http://www.tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_polymorphism.htm

在基类Shape中,它有一个带有两个参数的构造函数来设置其受保护的变量,而在main()中,我认为为类Shape创建对象的唯一方法是执行类似Shape shape(2,4)的操作来匹配Shape类中的构造函数。

有人能说出没有任何参数的实例化Shape *shape是如何工作的吗?用Shape shape(2,4)Shape *shape创建对象有什么区别。

#include <iostream>
using namespace std;
class Shape{
protected:
    int w,h;
public:
    Shape(int a, int b){
        w=a;
        h=b;
    }
    int area(){
        cout << "Shape class area" << endl;
        return 0;
    }
};
class Rect:public Shape{
public:
    Rect(int a, int b):Shape(a,b) {}
    int area(){
        cout <<"Rect class area " << endl;
        return w*h;
    }
};
class Tri:public Shape{
public:
    Tri(int a, int b):Shape(a,b) {}
    int area(){
        cout << "Tri class area" << endl;
        return (w*h)/2;
    }
};
int main(){
    Shape *shape;
    Rect r(4,5);
    Tri t(4,5);
    shape=&r;
    shape->area();
    shape=&t;
    shape->area();
    return 0;
}

报表

Shape *shape;

不创建类Shape的任何实例。它声明了一个变量,该变量是类型为Shape *的指针,并且未初始化,也就是说,只要声明声明了局部变量,它就具有未确定的值。

至于构造函数,则该类中唯一具有两个参数的构造函数也是该类的默认构造函数,因为每个参数都有一个默认参数。

Shape( int a=0, int b=0)
           ^^^      ^^^  
{
   //...
}

因此,您可以编写例如

Shape sh;

并且创建的对象的数据成员将由这些默认参数初始化。此声明相当于

Shape sh( 0, 0 );
Shape *shape;

这不会创建Shape对象。它创建了一个未初始化的Shape指针,可用于存储Shape对象(或从Shape派生的类的对象(的地址。您可以在链接到的页面中看到它的使用情况:

// store the address of Rectangle
shape = &rec;
// call rectangle area.
shape->area();

声明Shape*不是运算符,而是另一种类型。类型是指向形状的指针。这在很多方面与直接声明形状不同:

  • 它不是一个形状,而是一个指向形状的变量
  • 当使用继承时,我们可以使用指向基类(Shape*(的指针来指向子类(Rectangle(
  • 注意,我没有把*放在Rectangle之后。这是因为指针指向一个类的实例,而不是另一个指针,除非您有指向指针的指针
  • 在声明Shape*时,不会调用构造函数,因为指针将使用new运算符指向现有实例或新实例,或者不指向任何实例
  • 不指向任何内容的指针通常称为空指针
  • 您应该在多态性之前阅读有关指针和引用的内容

在没有参数的情况下声明的指针具有未定义的值。如果你想要一个空指针,你应该这样声明:

Shape* ptrToShape = nullptr;