从 obj 文件绘制模型

Drawing a model from obj file

本文关键字:模型 绘制 文件 obj      更新时间:2023-10-16

我正在尝试用openGl编写一个obj查看器。这个程序只需要画模型的脸线,所以我需要加载:

  • 顶点:有时在 3D 中,有时在 4D 中;
  • 面:索引列表,长度随机;

现在我只加载 obj 文件,每个面有 3 个元素,所以我可以在GL_TRIANGLE模式下绘制元素,但我在某些模型上遇到了一些麻烦:

http://people.sc.fsu.edu/~jburkardt/data/obj/icosahedron.obj

加载阶段似乎工作正常,我认为问题出在 render() 函数中:

static void render(void)
{
    glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0, 0.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, g_resources.vertex_buffer);
    glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    glVertexPointer(
        3,                                /* size */
        GL_FLOAT,                         /* type */
        3*sizeof(GLfloat),                /* stride */
        (void*)0                          /* array buffer offset */
    );
    glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, g_resources.element_buffer);
    glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glCullFace(GL_BACK);
    glDrawElements(
        GL_TRIANGLES,           /* mode */
        theModel->face.size(),  /* count */
        GL_UNSIGNED_INT,        /* type */
        (void*)0                /* element array buffer offset */
    );
    glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    glutSwapBuffers();
}

我也有一些问题:

  • 从 1 或 0 开始?
  • 关于 indeces 枚举是怎么回事?是顺时针风格吗?
  • 超过 3 个 indeces 的面部进行三角测量是一个很好的解决方案吗?
  • 指数从 1 开始
  • 逆时针
  • 是的

如果您只遇到某些模型的问题,请尝试禁用GL_CULL_FACE以查看顶点顺序的区别。

OBJ 中的索引从 1 开始,GL 中的索引从 0 开始,因此在创建缓冲区时需要 -1。