将std::uninitialized_fill()与任何分配器一起使用有意义吗

Does it make sense to use std::uninitialized_fill() with any allocator?

本文关键字:一起 分配器 有意义 任何 uninitialized std fill      更新时间:2023-10-16

当用户作为参数传递的分配器用于获取内存本身时,用库中的std::uninitialized_fill()初始化内存有意义吗?我之所以这么问,是因为分配器应该提供自己的construct()方法(而不是allocate()方法),其实现可能与标准方法不同,所以std::uninitialized_fill()可能并不总是适用于所有情况。

确切地说,我的疑虑来自Stroustrup写的C++书(附录E"标准库异常安全",E.3.1节),作者在书中给出了template<class T, class A> vector<T,A>::vector(size_type n, const T& val, const A& a)的可能实现:分配器a用于获得向量的内存,然后std::uninitialized_fill()用于初始化获得的内存。

他还给出了std::uninitialized_fill()的实现,它在内部使用标准放置new来初始化内存,但不再有证据表明分配器的construct()方法作为参数传递给向量构造函数。

我检查了vector的GCC实现,它显示:

  vector(size_type __n, const value_type& __value,
         const allocator_type& __a = allocator_type())
  : _Base(__n, __a)
  { _M_fill_initialize(__n, __value); }
  ...
  _M_fill_initialize(size_type __n, const value_type& __value)
  {
    this->_M_impl._M_finish =
      std::__uninitialized_fill_n_a(this->_M_impl._M_start, __n, __value,
                                    _M_get_Tp_allocator());
  }

因此,看起来分配器的信息并没有消失。然而,uninitialized_fill_n_a的代码很奇怪,它有两个重载(见下文),一个用于通用分配器,另一个用于std::allocator

construct的通用调用和std::allocator的专用调用只是调用std::uninitialized_fill()

因此,我的结论如下,

1) 所有std::allocatorconstruct都具有与放置new和相同的效果

2) 这对于通用分配器来说是不能假设的,或者至少GCC std::vector没有假设。(根据@Michael Burr的说法,你可以在C++03中假设这一点,不幸的是,他没有提到C++11)。

因此使用构造(即std::allocator_traits<Alloc>::construct(alloc, pointer, value)

我个人的看法(经过调查)是,

i) std::uninitialized_fill有缺陷,因为它应该使用分配器的最后一个可选参数(或另一个重载)

ii)作为一种变通方法,在您的实现细节中,您应该有一个.uninitialized_fill(first, last, value, alloc)函数来完成这项工作,包括处理异常(请注意以下如何使用故障时销毁来展开构造)。

iii)当你有关于分配器的信息时,当前的std::unitialized_fill是非常无用的(基本上你必须重新实现它。)


现在上面引用的代码:

  template<typename _ForwardIterator, typename _Size, typename _Tp,
           typename _Allocator>
    _ForwardIterator
    __uninitialized_fill_n_a(_ForwardIterator __first, _Size __n, 
                             const _Tp& __x, _Allocator& __alloc)
    {
      _ForwardIterator __cur = __first;
      __try
        {
          typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Allocator> __traits;
          for (; __n > 0; --__n, ++__cur)
            __traits::construct(__alloc, std::__addressof(*__cur), __x);
          return __cur;
        }
      __catch(...)
        {
          std::_Destroy(__first, __cur, __alloc);
          __throw_exception_again;
        }
    }
  template<typename _ForwardIterator, typename _Size, typename _Tp,
           typename _Tp2>
    inline _ForwardIterator
    __uninitialized_fill_n_a(_ForwardIterator __first, _Size __n, 
                             const _Tp& __x, allocator<_Tp2>&)
    { return std::uninitialized_fill_n(__first, __n, __x); }

我宁愿调用construct

提供自定义分配器有多种原因,更好的分配策略(使用池/堆栈存储)并不是唯一的原因。

我还看到(并涉足)调试分配器,以帮助跟踪自定义容器中不正确的分配器使用情况。还可以使用分配器来跟踪内存使用情况、收集统计信息等

因此,construct可能(或不)具有超出对象构造的附加效果,因此不一定等同于简单的放置new

在我的调试分配器中,在没有调用该地址上的construct的情况下调用destroy是一个错误(同样在没有调用destroy的情况下回收内存),所以至少我建议保持一致,将constructdestroy配对,并将new放置在显式析构函数调用中。

任何非默认分配器的construct()函数的实现都需要具有放置新的效果(根据C++03中的表32-分配器要求)。

因此,即使使用了自定义分配器,使用std::uninitialized_fill()(定义为对范围中的每个元素执行新的放置)也应该很好。