ImageMagick结果与Magick++不同
ImageMagick result differ from Magick++
我有三个图像:source.jpg、饱和.jpg和mask.jpg,我想使用mask.jpg混合source.jpg和饱和.jpg。
当我使用ImageMagick的转换命令时:
convert source.jpg saturated.jpg mask.jpg -compose over -composite result.jpg
我得到了这个结果。
但当我用Magick++做同样的事情时:
Magick::Image source,saturated,mask;
source.read("source.jpg");
saturated.read("saturated.jpg");
mask.read("mask.jpg");
source.clipMask(mask);
source.composite(saturated,0,0,OverCompositeOp);
我得到了这个结果。
有人能告诉我我做错了什么吗
这非常接近命令行版本:
#include <Magick++.h>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace Magick;
int main(int argc,char **argv)
{
InitializeMagick(*argv);
Magick::Image source,saturated,mask;
source.read("source.jpg");
saturated.read("saturated.jpg");
mask.read("mask.jpg");
mask.type( Magick::GrayscaleType );
mask.negate();
source.mask(mask);
source.composite(saturated,0,0,OverCompositeOp);
source.write("mppresult.jpg");
}
相关文章:
- 为不同配置设置MSVC_RUNTIME_LIBRARY的正确方法是什么
- 从不同线程使用int64的不同字节安全吗
- valgrind-hellgrind与泄漏检查的结果不同
- 为什么两个不同的未命名名称空间可以共存于一个cpp文件中
- 函数向量_指针有不同的原型,我可以构建一个吗
- 模板-模板参数推导:三个不同的编译器三种不同的行为
- 访问者访问变体并返回不同类型时出错
- #为""定义宏;静态";针对不同的上下文
- 不同翻译单元中不可重载的非内联函数定义
- 如何将两个不同矢量的同一位置的两个元素组合在一起
- 在C++中打印指向不同基元数据类型的指针的内存地址
- 通过继承类使用来自不同命名空间的运算符
- 我想做一个彼此不同但重复出现的数字
- 向量元素的引用地址与它所指向的向量元素的地址不同.为什么
- 大小相等但成员数量不同的结构之间的性能差异
- 为什么与常规GCC不同,即使有"学究性错误",MinGW-GCC也能容忍丢失的返回类型
- c++类声明时,相同的例程,不同的成员变量类型
- Python中的for循环与C++有何不同
- 为测试目标创建具有不同源文件夹的文件
- ImageMagick结果与Magick++不同