SDL_mixer停止播放某些事件的音乐
SDL_mixer stop playing music on certain event
如果某个点在范围内,我的程序需要停止播放声音,因为我有带有函数run()
的类,该函数在单独的线程上运行并使用SDL.h
和SDL_mixer.h
播放声音:
void SoundCheck::run()
{
Mix_PlayMusic(music, 1);
while(1)
{
if(normalize(sound[0], range_->getPos()))
{
printf("stop soundn");
Mix_HaltChannel(-1);
}
sleep(1);
}
}
但是当if
条件返回 true 时,它会打印"停止声音"但声音仍然播放,似乎有什么问题?
Mix_HaltChannel
用于在使用Mix_PlayChannel
启动后停止Mix_Chunk
。
要在开始使用 Mix_PlayMusic
后停止Mix_Music
,您必须使用 Mix_HaltMusic
。
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