C++:非成员函数的定义/声明的位置

C++: location of definition/declaration of non-member function

本文关键字:定义 声明 位置 函数 成员 C++      更新时间:2023-10-16

我有一个类Myclass:

在Myclass.h文件中:

class{
private:
    int sd;
    int sd2;
public:
    void func(int sd, short op, void *ptr);
    void start();
};

在Myclass.cpp文件中:

void Myclass::start(){
     struct arg_t *arg = (struct arg_t *)malloc(sizeof(struct arg_t));
     ....
     event_set(ev, sd, EV_READ, call_func, arg ); //this is a library API, which trigger the callback of call_func(sd, op, arg);
}
void Myclass::func(int sd, short op, void *ptr)){
...
if(some_conditions){
     struct arg_t *arg = (struct arg_t *)malloc(sizeof(struct arg_t))
     .... 
     event_set(ev, sd2, EV_READ, call_func, arg );
     .....
}
...
}

在main.cpp 中

int main(){
   Myclass obj;
   ....
   obj.start();
   ....
}

在start()中,event_set需要一个void(*func)()类型的函数作为参数,但func()是void Myclass::(*func)()类型的,所以我定义了一个新函数,如下所示(代码不正确,但只是显示了我的期望):

void call_func(int sd, short op, void *ptr){
    Myclass::func(int sd, short op, void *ptr);
}

然而,我不知道在哪里delcare和定义call_func(),以便Myclass::start()可以使用call_func作为参数,call_func()可以调用Myclass::func()

这是一个已知的问题。由于指向类成员的指针不是常规指针,因此不能在天真回调中使用类成员函数,因为天真回调需要一个简单的函数指针。

一个解决方案是制作一个回调函数static,通常是private,并使用回调参数调用相应的类函数。在您的情况下,它看起来如下:

class C {
private:
    int sd;
    static void call_func(int sd, short op, void* ptr) {
        C* obj = static_cast<C*>(ptr);
        obj->func(sd, op);
    }

public:
    void func(int sd, short op);
    void start()  {
        event_set(ev, sd, EV_READ, &call_func, this);
    }
};

编辑

修复了混乱的start()func()

我不知道在哪里delcare和定义call_func(),以便Myclass::start()可以使用call_func作为参数,call_func()可以调用Myclass::func()

您可以将这一切放在Myclass.cpp文件中,位于Myclass::start()的定义之上

#include <Myclass.h>
void call_func(int sd, short op, void *ptr){
    Myclass::func(int sd, short op, void *ptr);
}
void Myclass::start(){
     event_set(ev, sd, EV_READ, call_func, NULL ); //this is a library API, which trigger the callback of call_func(sd, op, NULL);
}
void Myclass::func(int sd, short op, void *ptr)){
...
...
}

还有一件事,对于回调函数,void* ptr是如何传递指向回调函数将使用的某些数据的指针。如果你不需要这样的东西,那么你就不需要调用一个非静态成员函数作为回调,你可以简化事情。但是,要按照您描述的方式调用非静态成员函数,您需要一个对象来调用它,这就是您将传递的void *ptr:

// Myclass.h
class Myclass {
private:
    int sd;
public:
    void func(int sd, short op); // no void*
    void start();
};

// Myclass.cpp
#include <Myclass.h>
void call_func(int sd, short op, void *ptr){
    assert(ptr != NULL);
    static_cast<Myclass *>(ptr)->func(int sd, short op); // cast data to 'this' pointer
}
void Myclass::start(){
     event_set(ev, sd, EV_READ, call_func, this ); // pass the 'this' pointer as data
}
void Myclass::func(int sd, short op)){
...
...
}

event_set()的最后一个参数仍然需要用于指向附加结构的指针,因此它不可能是this

您需要以某种方式传递this,否则就不能调用成员函数,所以如果您有另一个结构,则需要考虑如何传递两者。

另一个结构或指向它的指针是否可以是对象的成员?如果是,则执行该操作并将this作为void *ptr传递。

另一种选择是定义一个struct,仅用于通过回调传递数据:

struct callback_params {
  Myclass *c;
  other_struct *s;
};

但是,您必须在某个地方创建这个callback_params结构,使其能够存活足够长的时间,以便回调能够接收它,这可能很棘手。

错误答案

我的旧平板电脑没有加载问题的代码部分正确,我错过了问题的重要部分
离开这里只是为了完整性——也许这可以是util对于其他人

对不起

我不知道你在做什么,但在这种情况下,如果我不需要旧代码的接口,我肯定会选择std::function

但如果绝对需要指针的东西,我通常会这样做:

  • 在函数中放一个非常丑陋的名字——所以每个人都会知道这是一个"黑客",不是一件好事。例如:_func_call_wrapper_(...)
  • 将带有适当注释的定义放在.cpp文件的顶部,依此类推。例如:

//This is a wrapper neeeded for... void __func_call_wrappper_(..);

  • 最后,在.cpp文件的底部,我定义了函数,当然,有很多关于为什么需要这样做的评论

参考文献:ccpreference