在派生类和切片中使用运算符=的正确方式

Proper way to use operator = in derived class and slicing

本文关键字:运算符 方式 派生 切片      更新时间:2023-10-16

所以我有一个基类,它有一个私有成员,还有一个派生类,它也有一些成员,基类定义了一个运算符=,这就是我的问题:

这是正确的方法吗?还是有更好的方法?一路上我要切片吗?

class A
{
private:
int* Arr;
public:
A(){
    Arr=new int[10];
    for(int i=0;i<10;i++){
        Arr[i]=2*i;
    }
}
const A& operator=(const A& a){
    delete []Arr;
    Arr=new int[10];
    for(int i=0;i<10;i++){
        Arr[i]=a.Arr[i];
    }
    return *this;
}
};
class B: public A
{
private:
int * Arr2;
public:
B(){
    Arr2=new int[10];
    for(int i=0;i<10;i++){
        Arr2[i]=3*i;
    }
}
const B& operator=(const B& b){
    A::operator=(b);
    delete []Arr2;
    Arr2=new int[10];
    for(int i=0;i<10;i++){
        Arr2[i]=b.Arr2[i];
    }
    return *this;
}   
};

我知道这不是一个完美的代码,但我只是为这个问题写了一个简单的代码。

经过大量研究,我得出了以下结论:

虽然使用基类分配运算符将正常工作

A::operator=(b)

代码仍然需要提供适当的异常安全、自分配安全如评论中所述的担保。

此外,由于我们需要实现一个赋值运算符,这也意味着根据三规则,我们需要实现复制构造函数,正如这里提到的,这将导致不必要的代码重复。

那么,我们如何解决所有这些问题(可能还有更多的问题)?我发现最好的原因是使用复制和交换习语。我认为,除了该帖子中提供的内容外,不需要进一步的解释。

您想要的不是类的层次结构。不可能指定给基础对象以获得派生对象的属性。基础对象将始终保持为基础对象。如果您希望具有多态性行为但保持合理的值语义,请将多态性封装在非多态性类中:

class A_impl;
class A {
public:
    //Public interface:
    //...
private:
    //Assuming `value_ptr` similar to
    //https://bitbucket.org/martinhofernandes/wheels/src/17aee21522ce8d07c7a74b138e528fadf04d62ed/include/wheels/smart_ptr/value_ptr.h%2B%2B?at=default
    value_ptr<A_impl> impl;
};

class A_impl {
public:
    //Implementation interface:
    //virtual ...
    //virtual ~A_impl() {}
};
class B : public A_impl {
public:
    //Implementation:
    //...
};

您应该编写复制构造运算符。