在 lambda 中移动捕获

Move capture in lambda

本文关键字:移动 lambda      更新时间:2023-10-16

如何在 C++11 lambda 中通过移动(也称为右值引用(进行捕获?

我正在尝试写这样的东西:

std::unique_ptr<int> myPointer(new int);
std::function<void(void)> example = [std::move(myPointer)]{
   *myPointer = 4;
};

C++14 中的广义 lambda 捕获

在 C++14 中,我们将拥有所谓的广义 lambda 捕获。这将启用移动捕获。以下是 C++14 中的法典:

using namespace std;
// a unique_ptr is move-only
auto u = make_unique<some_type>( some, parameters );  
// move the unique_ptr into the lambda
go.run( [ u = move(u) ] { do_something_with( u ); } ); 

另请注意,如果您需要将对象从 lambda 移动到其他函数,则需要使 lambda mutable

go.run( [ u = move(u) ] mutable { do_something_with( std::move(u) ); } );

广义的 lambda 捕获要通用得多,因为捕获的变量可以用如下方式初始化:

auto lambda = [value = 0] mutable { return ++value; };

在 C++11 中,这还是不可能的,但有一些涉及帮助程序类型的技巧。幸运的是,Clang 3.4编译器已经实现了这个很棒的功能。编译器将于 2013 年 12 月或 2014 年 1 月发布(如果保留最近的发布速度(。

更新:Clang 3.4编译器于2014年1月6日发布,具有上述功能。

移动捕获的解决方法

下面是帮助程序函数make_rref的实现,它有助于人工移动捕获

#include <cassert>
#include <memory>
#include <utility>
template <typename T>
struct rref_impl
{
    rref_impl() = delete;
    rref_impl( T && x ) : x{std::move(x)} {}
    rref_impl( rref_impl & other )
        : x{std::move(other.x)}, isCopied{true}
    {
        assert( other.isCopied == false );
    }
    rref_impl( rref_impl && other )
        : x{std::move(other.x)}, isCopied{std::move(other.isCopied)}
    {
    }
    rref_impl & operator=( rref_impl other ) = delete;
    T && move()
    {
        return std::move(x);
    }
private:
    T x;
    bool isCopied = false;
};
template<typename T> rref_impl<T> make_rref( T && x )
{
    return rref_impl<T>{ std::move(x) };
}

这是在我的 gcc 4.7.3 上成功运行的函数的测试用例。

int main()
{
    std::unique_ptr<int> p{new int(0)};
    auto rref = make_rref( std::move(p) );
    auto lambda =
        [rref]() mutable -> std::unique_ptr<int> { return rref.move(); };
    assert(  lambda() );
    assert( !lambda() );
}

这里的缺点是lambda是可复制的,并且在复制时,rref_impl 的复制构造函数中的断言失败,导致运行时错误。以下内容可能是更好、更通用的解决方案,因为编译器将捕获错误。

在 C++11 中模拟广义 lambda 捕获

这是另一个想法,关于如何实现广义 lambda 捕获。函数capture()(其实现在下面找到(的使用如下:

#include <cassert>
#include <memory>
int main()
{
    std::unique_ptr<int> p{new int(0)};
    auto lambda = capture( std::move(p),
        []( std::unique_ptr<int> & p ) { return std::move(p); } );
    assert(  lambda() );
    assert( !lambda() );
}

这里lambda是一个函子对象(几乎是一个真正的 lambda(,它在传递给capture()时捕获了std::move(p)capture的第二个参数是一个 lambda,它将捕获的变量作为参数。当 lambda 用作函数对象时,传递给它的所有参数都将作为捕获变量之后的参数转发到内部 lambda。(在我们的例子中,没有进一步的论点要转发(。从本质上讲,与上一个解决方案相同。以下是capture的实现方式:

#include <utility>
template <typename T, typename F>
class capture_impl
{
    T x;
    F f;
public:
    capture_impl( T && x, F && f )
        : x{std::forward<T>(x)}, f{std::forward<F>(f)}
    {}
    template <typename ...Ts> auto operator()( Ts&&...args )
        -> decltype(f( x, std::forward<Ts>(args)... ))
    {
        return f( x, std::forward<Ts>(args)... );
    }
    template <typename ...Ts> auto operator()( Ts&&...args ) const
        -> decltype(f( x, std::forward<Ts>(args)... ))
    {
        return f( x, std::forward<Ts>(args)... );
    }
};
template <typename T, typename F>
capture_impl<T,F> capture( T && x, F && f )
{
    return capture_impl<T,F>(
        std::forward<T>(x), std::forward<F>(f) );
}

第二种解决方案也更干净,因为如果捕获的类型不可复制,它将禁用复制 lambda。在第一个只能在运行时使用assert()检查的解决方案中。

您也可以使用 std::bind 来捕获unique_ptr

std::function<void()> f = std::bind(
                              [] (std::unique_ptr<int>& p) { *p=4; },
                              std::move(myPointer)
                          );
您可以使用

std::bind实现大部分您想要的东西,如下所示:

std::unique_ptr<int> myPointer(new int{42});
auto lambda = std::bind([](std::unique_ptr<int>& myPointerArg){
    *myPointerArg = 4;
     myPointerArg.reset(new int{237});
}, std::move(myPointer));

这里的诀窍是,我们不是在捕获列表中捕获仅移动对象,而是将其作为参数,然后通过std::bind使用部分应用程序使其消失。 请注意,lambda 通过引用获取它,因为它实际上存储在绑定对象中。 我还添加了写入实际可移动对象的代码,因为这是您可能想要做的事情。

在 C++14 中,您可以使用通用 lambda 捕获来实现相同的目的,代码如下:

std::unique_ptr<int> myPointer(new int{42});
auto lambda = [myPointerCapture = std::move(myPointer)]() mutable {
    *myPointerCapture = 56;
    myPointerCapture.reset(new int{237});
};

但是这段代码不会通过 std::bind 购买您在 C++11 中没有的任何东西。 (在某些情况下,广义 lambda 捕获功能更强大,但在这种情况下并非如此。

现在只有一个问题;你想把这个函数放在一个std::function中,但该类要求该函数是CopyConstructible的,但它不是,它只是MoveConstructible,因为它存储了一个不是CopyConstructible std::unique_ptr

您可以使用包装类和另一个间接级别来解决此问题,但也许您根本不需要std::function。根据您的需要,您可以使用std::packaged_task;它将做与std::function相同的工作,但它不需要函数是可复制的,只能是可移动的(同样,std::packaged_task只能移动(。 缺点是因为它打算与 std::future 结合使用,所以您只能调用它一次。

这是一个简短的程序,展示了所有这些概念。

#include <functional>   // for std::bind
#include <memory>       // for std::unique_ptr
#include <utility>      // for std::move
#include <future>       // for std::packaged_task
#include <iostream>     // printing
#include <type_traits>  // for std::result_of
#include <cstddef>
void showPtr(const char* name, const std::unique_ptr<size_t>& ptr)
{
    std::cout << "- &" << name << " = " << &ptr << ", " << name << ".get() = "
              << ptr.get();
    if (ptr)
        std::cout << ", *" << name << " = " << *ptr;
    std::cout << std::endl;
}
// If you must use std::function, but your function is MoveConstructable
// but not CopyConstructable, you can wrap it in a shared pointer.
template <typename F>
class shared_function : public std::shared_ptr<F> {
public:
    using std::shared_ptr<F>::shared_ptr;
    template <typename ...Args>
    auto operator()(Args&&...args) const
        -> typename std::result_of<F(Args...)>::type
    {
        return (*(this->get()))(std::forward<Args>(args)...);
    }
};
template <typename F>
shared_function<F> make_shared_fn(F&& f)
{
    return shared_function<F>{
        new typename std::remove_reference<F>::type{std::forward<F>(f)}};
}

int main()
{
    std::unique_ptr<size_t> myPointer(new size_t{42});
    showPtr("myPointer", myPointer);
    std::cout << "Creating lambdan";
#if __cplusplus == 201103L // C++ 11
    // Use std::bind
    auto lambda = std::bind([](std::unique_ptr<size_t>& myPointerArg){
        showPtr("myPointerArg", myPointerArg);  
        *myPointerArg *= 56;                    // Reads our movable thing
        showPtr("myPointerArg", myPointerArg);
        myPointerArg.reset(new size_t{*myPointerArg * 237}); // Writes it
        showPtr("myPointerArg", myPointerArg);
    }, std::move(myPointer));
#elif __cplusplus > 201103L // C++14
    // Use generalized capture
    auto lambda = [myPointerCapture = std::move(myPointer)]() mutable {
        showPtr("myPointerCapture", myPointerCapture);
        *myPointerCapture *= 56;
        showPtr("myPointerCapture", myPointerCapture);
        myPointerCapture.reset(new size_t{*myPointerCapture * 237});
        showPtr("myPointerCapture", myPointerCapture);
    };
#else
    #error We need C++11
#endif
    showPtr("myPointer", myPointer);
    std::cout << "#1: lambda()n";
    lambda();
    std::cout << "#2: lambda()n";
    lambda();
    std::cout << "#3: lambda()n";
    lambda();
#if ONLY_NEED_TO_CALL_ONCE
    // In some situations, std::packaged_task is an alternative to
    // std::function, e.g., if you only plan to call it once.  Otherwise
    // you need to write your own wrapper to handle move-only function.
    std::cout << "Moving to std::packaged_taskn";
    std::packaged_task<void()> f{std::move(lambda)};
    std::cout << "#4: f()n";
    f();
#else
    // Otherwise, we need to turn our move-only function into one that can
    // be copied freely.  There is no guarantee that it'll only be copied
    // once, so we resort to using a shared pointer.
    std::cout << "Moving to std::functionn";
    std::function<void()> f{make_shared_fn(std::move(lambda))};
    std::cout << "#4: f()n";
    f();
    std::cout << "#5: f()n";
    f();
    std::cout << "#6: f()n";
    f();
#endif
}

我已经在 Coliru 上放了一个上面的程序,所以你可以运行和玩代码。

以下是一些典型的输出...

- &myPointer = 0xbfffe5c0, myPointer.get() = 0x7ae3cfd0, *myPointer = 42
Creating lambda
- &myPointer = 0xbfffe5c0, myPointer.get() = 0x0
#1: lambda()
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfd0, *myPointerArg = 42
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfd0, *myPointerArg = 2352
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 557424
#2: lambda()
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 557424
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 31215744
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfd0, *myPointerArg = 3103164032
#3: lambda()
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfd0, *myPointerArg = 3103164032
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfd0, *myPointerArg = 1978493952
- &myPointerArg = 0xbfffe5b4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 751631360
Moving to std::function
#4: f()
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 751631360
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 3436650496
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3d000, *myPointerArg = 2737348608
#5: f()
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3d000, *myPointerArg = 2737348608
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3d000, *myPointerArg = 2967666688
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 3257335808
#6: f()
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 3257335808
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 2022178816
- &myPointerArg = 0x7ae3cfd4, myPointerArg.get() = 0x7ae3d000, *myPointerArg = 2515009536

您可以看到堆位置被重用,表明std::unique_ptr工作正常。当我们将其存储在我们提供给std::function的包装器中时,您还会看到函数本身四处移动。

如果我们切换到使用 std::packaged_task ,最后一部分变为

Moving to std::packaged_task
#4: f()
- &myPointerArg = 0xbfffe590, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 751631360
- &myPointerArg = 0xbfffe590, myPointerArg.get() = 0x7ae3cfe0, *myPointerArg = 3436650496
- &myPointerArg = 0xbfffe590, myPointerArg.get() = 0x7ae3d000, *myPointerArg = 2737348608

因此,我们看到函数已被移动,但它不是移动到堆上,而是在堆栈上的std::packaged_task内。

希望这有帮助!

晚了,但由于有些人(包括我(仍然坚持使用 c++11:

老实说,我真的不喜欢任何已发布的解决方案。我相信它们会起作用,但它们需要很多额外的东西和/或神秘的std::bind语法......而且我认为不值得为这样一个临时解决方案付出努力,该解决方案在升级到 c ++>= 14 时无论如何都会被重构。所以我认为最好的解决方案是完全避免 c++11 的移动捕获。

通常最简单和最易读的解决方案是使用std::shared_ptr,这是可复制的,因此移动是完全可以避免的。缺点是,它的效率有点低,但在许多情况下,效率并不那么重要。

// myPointer could be a parameter or something
std::unique_ptr<int> myPointer(new int);
// convert/move the unique ptr into a shared ptr
std::shared_ptr<int> mySharedPointer( std::move(myPointer) );
std::function<void(void)> = [mySharedPointer](){
   *mySharedPointer = 4;
};
// at end of scope the original mySharedPointer is destroyed,
// but the copy still lives in the lambda capture.

.

如果发生非常罕见的情况,确实必须move指针(例如,由于删除持续时间过长,您希望显式删除单独线程中的指针,或者性能绝对至关重要(,这几乎是我仍然在 c++11 中使用原始指针的唯一情况。这些当然也是可复制的。

通常,我用//FIXME:标记这些罕见的情况,以确保在升级到c ++ 14后对其进行重构。

// myPointer could be a parameter or something
std::unique_ptr<int> myPointer(new int);
//FIXME:c++11 upgrade to new move capture on c++>=14
// "move" the pointer into a raw pointer
int* myRawPointer = myPointer.release();
// capture the raw pointer as a copy.
std::function<void(void)> = [myRawPointer](){
   std::unique_ptr<int> capturedPointer(myRawPointer);
   *capturedPointer = 4;
};
// ensure that the pointer's value is not accessible anymore after capturing
myRawPointer = nullptr;

是的,这些天原始指针非常不受欢迎(并非没有原因(,但我真的认为在这些罕见(和临时!(的情况下,它们是最好的解决方案。

似乎适用于 gcc4.8

#include <memory>
#include <iostream>
struct Foo {};
void bar(std::unique_ptr<Foo> p) {
    std::cout << "barn";
}
int main() {
    std::unique_ptr<Foo> p(new Foo);
    auto f = [ptr = std::move(p)]() mutable {
        bar(std::move(ptr));
    };
    f();
    return 0;
}

我正在看这些答案,但我发现绑定很难阅读和理解。 所以我所做的是制作一个在副本上移动的类。 这样,它正在做什么是明确的。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
#include <type_traits>
#include <functional>
namespace detail
{
    enum selection_enabler { enabled };
}
#define ENABLE_IF(...) std::enable_if_t<(__VA_ARGS__), ::detail::selection_enabler> 
                          = ::detail::enabled
// This allows forwarding an object using the copy constructor
template <typename T>
struct move_with_copy_ctor
{
    // forwarding constructor
    template <typename T2
        // Disable constructor for it's own type, since it would
        // conflict with the copy constructor.
        , ENABLE_IF(
            !std::is_same<std::remove_reference_t<T2>, move_with_copy_ctor>::value
        )
    >
    move_with_copy_ctor(T2&& object)
        : wrapped_object(std::forward<T2>(object))
    {
    }
    // move object to wrapped_object
    move_with_copy_ctor(T&& object)
        : wrapped_object(std::move(object))
    {
    }
    // Copy constructor being used as move constructor.
    move_with_copy_ctor(move_with_copy_ctor const& object)
    {
        std::swap(wrapped_object, const_cast<move_with_copy_ctor&>(object).wrapped_object);
    }
    // access to wrapped object
    T& operator()() { return wrapped_object; }
private:
    T wrapped_object;
};

template <typename T>
move_with_copy_ctor<T> make_movable(T&& object)
{
    return{ std::forward<T>(object) };
}
auto fn1()
{
    std::unique_ptr<int, std::function<void(int*)>> x(new int(1)
                           , [](int * x)
                           {
                               std::cout << "Destroying " << x << std::endl;
                               delete x;
                           });
    return [y = make_movable(std::move(x))]() mutable {
        std::cout << "value: " << *y() << std::endl;
        return;
    };
}
int main()
{
    {
        auto x = fn1();
        x();
        std::cout << "object still not deletedn";
        x();
    }
    std::cout << "object was deletedn";
}

move_with_copy_ctor类及其帮助程序函数make_movable()将适用于任何可移动但不可复制的对象。 要访问包装的对象,请使用operator()()

预期产出:

值:1对象仍未删除值:1销毁 000000DFDD172280对象已删除

好吧,指针地址可能会有所不同。 ;)

演示

Lambda 只是匿名函数对象的语法糖。您可以只声明一个函数本地struct并提供一个operator()成员:

void someFunction(std::unique_ptr<Foo> foo)
{
    struct Anonymous
    {
        std::unique_ptr<Foo> ptr;
        void operator()()
        {
            ptr->doSomething();
        }
    };
    std::function<void(void)> f = Anonymous{std::move(foo)};
}

要捕获更多变量,只需向结构添加更多成员变量并在实例化时初始化它们。

我知道这很啰嗦。但这是一个可行的替代方案,可以在 C++11 中工作,而无需诉诸一堆黑客、元编程或std::bind .

模板

的变体也可以用于代替泛型 lambda,但 C++11 不允许在函数本地结构中使用成员函数模板,因此结构已在类、命名空间或全局范围内声明。