Directshow渲染过滤器只在发布模式下崩溃

Directshow render filter crashes only in release mode

本文关键字:模式 崩溃 布模式 过滤器 Directshow      更新时间:2023-10-16

我已经编写了一个自定义渲染器过滤器,将视频帧推送到系统内存,然后再推送到OpenGL。它不在DLL中,我不注册它,而是像本页第一段中描述的那样使用它。这在调试模式下工作良好,但在发布模式下它开始崩溃。我正在做以下操作来初始化图形:

HRESULT hr;
CoInitialize(0);
CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, 0, CLSCTX_INPROC, IID_IGraphBuilder, (void**)&graph);
graph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void**)&mediaControl);
graph->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void**)&mediaSeeking);
grabber = new textureGrabber(0, &hr);
grabber->AddRef(); // crash here
grabber->setTexture(&texture);
grabber->QueryInterface(IID_IBaseFilter, (void**)&base);
graph->AddFilter(base, L"OpenGL texture video filter");
graph->RenderFile(path.c_str(), 0);

由于访问冲突而在AddRef()上崩溃。我已经尝试实现类的IUnknown自己,我得到的最好的是AddFilter,它崩溃了,因为IBaseFilter似乎是无效的。在那之后,我甚至找到了一个微软发布的例子,用简单的方法做这件事,似乎对他们有用。我很好奇哪里出了问题,因为我也在做同样的事情——甚至尝试过智能指针。

编辑:问题是在CBaseFilter DECLARE_IUNKNOWN宏中,GetOwner()->AddRef失败。GetOwner本身似乎可以工作

GetOwner返回您传递给CBaseFilter构造函数的第二个参数。通常为NULL,除非您出于某种原因聚合对象(如果您是,您可能不需要)。

如果您的发布版本链接到Strmbasd.lib,这是DirectShow基类库的调试版本,那么可能会发生崩溃。

更改项目的发布配置以链接到Strmbase.lib,这是库的发布版本。