SFML文本输入不能正常工作
SFML textEntered not working properly
所以今天我开始研究SFML,我发现它很有趣,所以决定学习如何玩它,但我已经遇到了一些问题,我试图使用textEntered事件,但它不能正常工作,它显示完全的废话和文本写自己,即使没有我按任何键。这是链接
代码#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(400, 400), "SFML works!");
std::string display;
sf::Font font;
font.loadFromFile("arial.ttf");
sf::Text text;
text.setFont(font);
text.setCharacterSize(30);
text.setStyle(sf::Text::Bold);
text.setColor(sf::Color::Red);
text.setPosition(50, 50);
while (window.isOpen())
{
sf::Event Revent;
while (window.pollEvent(Revent))
{
if (sf::Event::TextEntered)
{
std::cout << static_cast<char>(Revent.text.unicode);
//text.setString(display);
}
}
if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
{
window.close();
}
window.clear();
//window.draw(text);
window.display();
}
return 0;
}
您写的if (sf::Event::TextEntered)
,其计算结果为true
(因为它不等于0)。
你的意思可能是if (Revent.type == sf::Event::TextEntered)
.
在这种情况下使用Revent.text
是未定义的行为(当您不确定Revent
包含什么类型的事件时),因为sf::Event
是一个联合,所以一次只有一个成员可用。
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