在WinAPI中按下按钮后创建一个窗口
Creating a Window in WinAPI after pressing a button
我正在为WinAPI中的游戏制作自动点击器,我在主窗口上有4个简单的按钮。当用户按下"开始"按钮时,我希望另一个窗口打开,询问他们设置,如点击次数和点击之间的时间。当我尝试创建一个新窗口时,什么也没有发生,但其他一切都工作得很好。
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
case WM_COMMAND:
{
switch (wParam)
{
case ID_START:
{
HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(CLASS_NAME);
HWND settings = CreateWindowEx(
0,
L"Settings",
L"Settings",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
100, 100, 600, 200,
NULL,
(HMENU) ID_SETTINGS,
hInstance,
NULL
);
MSG msg = { };
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
case ID_QUIT:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
case ID_CALIB:
{
if (MessageBox(hwnd, L"You pressed Calibrate", L"Calibrate", MB_OK))
{
return 0;
}
}
case ID_INFO:
{
if (MessageBox(hwnd, L"You pressed about", L"About", MB_OK))
{
return 0;
}
}
}
}
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1));
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
}
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
我今天刚开始使用WinAPI,所以我是一个新手。提前感谢您的帮助!
CreateWindowEx的第二个参数必须是您之前通过调用RegisterClass注册的类名。
指定WS_CHILD。但孩子必须有父母。将父HWND传递给hwndParent参数
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