Win32 - Midi looping with MCISendString

Win32 - Midi looping with MCISendString

本文关键字:with MCISendString looping Midi Win32      更新时间:2023-10-16

我正在制作一款游戏,我使用midi文件作为背景音乐。下面是我目前使用的代码:

void Game::play_music()
{
    // Start the music:
    if(map.levelnumber % 2 == 0)
    {
        mciSendString(L"open MUSIC01.MID type sequencer alias Music1", NULL, 0, NULL);
        mciSendString(L"play Music1", NULL, 0, NULL);
        playing = "Music1";
    } else {
        mciSendString(L"open MUSIC02.MID type sequencer alias Music2", NULL, 0, NULL);
        mciSendString(L"play Music2", NULL, 0, NULL);
        playing = "Music2";
    }
}

这个工作很棒,除了它只播放一次歌曲。我试图通过在mci播放命令中添加"repeat"来循环它,但它根本不播放任何东西。我如何循环播放音乐?

我查看了MSDN上的多媒体命令字符串参考,发现

TCHAR tch[100];
mciSendString("status [alias] mode", tch, 100, NULL);

将[alias]是否正在播放或停止放入"tch"。如果它停止了,我只需使用"seek [alias] to start"命令重新加载midi文件。我应该提到的是,这会导致延迟,当东西正在计算或其他-所以你的程序将冻结,如果你不把它放在一个单独的线程。

我知道我有点晚了但我刚刚遇到(并解决)了这个问题:

mciSendString("seek [alias] to start", tch, 100, NULL);

这适用于简单的.wav文件,我想它也适用于.mid。当我想播放打开的文件时,我只需发送两个命令:

mciSendString("seek [alias] to start",NULL,100,NULL);
mciSendString("play [alias]",NULL,0,NULL);