3d相机-如何改变相机方向
3d Camera - How to Change Camera Orientation?
假设我在W点有一个世界物体,在c点有一个相机。我如何让相机指向物体?
如果我有一个向量UP是(0,2,0)我如何表示这个相机的旋转矩阵?
任何有用的参考将不胜感激,谢谢!
关注这篇关于相机的文章:
http://nehe.gamedev.net/article/camera_class_tutorial/18010/
特别是"跟随目标"部分,它展示了如何获得相机矢量来查看任意点。
相关文章:
- 变量没有改变?通过向量的函数调用
- 了解 GLM- openGL 中的相机转换
- OpenGL相机和相机空间转型的困惑
- 如何改变c++应用程序的视觉效果
- C++在不同线程中改变向量
- 如何访问和改变存储在矢量C++中的对象
- 如何使用按钮更新GTK3图像以使用C++从相机捕获图片
- 在C++行尾写一个分号或多个分号是否会改变任何内容
- 通过 API 控制 DJI 相机
- 为什么字符串的 move() 会改变内存中底层数据的位置?
- 将相机数据从服务器实时流式传输到客户端
- 为什么 c++ 动态数组的大小没有改变?
- 为什么提升图库的 read_graphviz() 函数会改变节点的索引
- 来自逆 vp 矩阵和相机位置的光线方向不正确
- OpenCV - Python 断言错误:SAD 算法 - 立体相机视差图计算
- Qt 和 Android - 如何使用 Qandroidjniobject 启动相机
- 在Windows(C++)中使用USB相机拍摄高分辨率照片
- 在向量内更改变量的值不会改变其在向量外的值
- 如何在相机类中添加胶卷
- 3d相机-如何改变相机方向