c++中对map变量调用clear()函数的要求
Requirement of invoking the clear() function on map variable in C++
默认情况下程序运行良好,但是我应该显式地调用main()中的h.clear(),还是在声明全局映射变量的情况下总是调用clear() ?
map <int , long long> h;
long long f(int n)
{
.
.
.
}
int main()
{
long long int t,n,x;
//Should I explicitly invoke h.clear() here?
}
没有为您调用clear()
,但是没有必要调用。析构函数将负责清理并释放map内部使用的内存。
你应该只清除映射,如果你期望其他全局对象将在退出main
时销毁依赖于映射为空的事实(这看起来像一个坏主意,但谁知道…)
如果您的代码确实是这样的,那么映射将为空。
在更特殊的情况下可以是非空的,比如
map <int , long long> h;
int fetchSomeVar()
{
h[ 0 ] = 0;
return 0;
}
int someVar = fetchSomeVar();
int main()
{
//...
}
其中fetchSomeVar将在main之前调用,并且恰好修改map,但是应该避免这样的构造
地图将被销毁,但直到main完成后才会被销毁。只有当h
被其他全局变量的析构函数引用时(它们应该在同一个翻译单元中),在main
的末尾调用clear()
才会影响你的程序。
相关文章:
- "error: no matching function for call to"构造函数错误
- 什么时候调用组成单元对象的析构函数
- 继承函数的重载解析
- 为什么随机数生成器不在void函数中随机化数字,而在main函数中随机化
- C++模板来检查友元函数的存在
- 递归函数计算序列中的平方和(并输出过程)
- 对RValue对象调用的LValue ref限定成员函数
- C++17复制构造函数,在std::unordereded_map上进行深度复制
- 将数组作为参数传递给函数安全吗?作为第三方职能部门,可以探索他们想要的之外的其他元素
- 在C++STL中是否有Polyval(Matlab函数)等价物?
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- 将对象数组的引用传递给函数
- std::map::clear 和 elements' 析构函数
- 为什么C++ std::list::clear() 不调用析构函数
- set.clear() 在删除元素之前调用所包含元素的析构函数
- 函数cin.clear()在C++详细的描述中做了什么
- c++中对map变量调用clear()函数的要求
- QList clear函数调用是否清除存储在QList中的动态分配对象的内存?
- 链表clear()函数和析构函数
- std::vector:<T>:clear() 是否调用内容的析构函数?