Blackjack Program

Blackjack Program

本文关键字:Program Blackjack      更新时间:2023-10-16

我必须创建一个与7名玩家和经销商一起玩的二十一点程序。对于suit类型,我必须使用switch or and if语句,并且该语句只能使用一次。

我知道不能工作的是Shuffle()函数:

当我在没有调试的情况下运行时,它会给我和输出(黑桃A)两次但我放了一个数组,这样它就不会重复一张牌。

然而,当我调试它并进入每一行代码时,输出将给我两个不重复的卡片。

我也有麻烦计算玩家总数的要求"写一个函数处理两张牌给每个玩家",我如何将两张牌添加到一个数组,没有明确的大小?

这个网络相册包含了我的项目的全部要求:

https://picasaweb.google.com/zaidalmas/November172011?authuser=0& authkey = Gv1sRgCNXrltTFwZnYNQ&壮举= directlink

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
void Header();
void Shuffle(int&, char&);
void Dealer();
void Deal();
void Another_Card();
void Fin_Dealer();
void WLT();
void gotoxy(int h, int w)
{
HANDLE hConsole = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
if ( INVALID_HANDLE_VALUE != hConsole )
    {
    COORD pos = {h, w};
    SetConsoleCursorPosition ( hConsole, pos );
    }
return;
}
int main()
{
Header();
Dealer();
Deal();
WLT();
gotoxy(0,19);
return 0;
}
void Header()
{
cout <<"tttWelcome to BlackJack!nn";
gotoxy(3,3);
cout <<"Dealer Player1 Player2 Player3 Player4 Player5 Player6 Player7 "<<endl;
return;
}
void Shuffle(int& num, char& suit)
{
int cards[52], dup[52];
int card;
srand(time(NULL));
for(int i = 0; i <52; i++)
    dup[i] = 0;
    card = rand() % 52;
    while(dup[card])
        card = rand() % 52;
    dup[card] = 1;
    suit = char(card/13 + 3); //display suit
    num = card % 13;
    switch(num)
        {
        case 0: cout<<setw(6)<<right<<" A"<<suit;
            break;
        case 1:
        case 2:
        case 3:
        case 4:
        case 5:
        case 6:
        case 7:
        case 8:
        case 9: cout<<setw(6)<<right<<" "<<num + 1<<suit;
            break;
        case 10: cout<<setw(6)<<right<<" J"<<suit;
            break;
        case 11:cout<<setw(6)<<right<<" Q"<<suit;
            break;
        case 12:cout<<setw(6)<<right<<" K"<<suit;
            break;
        default:cout<<setw(6)<<right<<"Error";
            break;
        }
return;
}
void Dealer()
{
int i = 0;
int num = 0;
char suit;
for(i = 4;i <6; i++)
{
    gotoxy(0,i);
    Shuffle(num, suit);
}
return;
}
void Deal()
{   
int i = 0;
int num = 0;
int row = 4;
char suit;
for(i = 1; i < 8; i++)
{
    gotoxy(i*8, row);
    Shuffle(num,suit);
}
if(playertotal <=20)
{
    Another_Card()
}
return;
}
void Another_Card()
{
return;
}
void Fin_Dealer()
{
return;
}
void WLT()
{
return;
}

您的洗牌代码没有跟踪已经发过的牌。每次调用它时,它都会重新初始化dup数组,从而可以多次处理同一张牌。

建议创建两个子例程。每手洗一副牌一次。第二张牌

Shuffle()循环的操作如下:

dup[i] = 0;
...
/* Generate card */
...
dup[card] = 1;

考虑当这个循环的迭代x生成纸牌x+n时会发生什么。当到达迭代x+n时,覆盖dup[x+n]。

第一行任意设置当前索引为0 (false)。Shuffle函数的其余部分基于随机的"牌"索引dup[]数组。您正在dup[]数组中设置一个随机索引为'1' (true),然后可能在以后的迭代中覆盖它,使dup[]数组不正确。

从技术上讲,不应该将数组项初始化为0。应该是自动发生的。但是,由于各种原因,无论如何,预先初始化整个数组通常被认为是一种良好的做法。所以,做一个快速循环:

for(int i = 0; 52 > i; ++i)
    dup[i] = 0;

所以,快速的解决方法是删除for循环中的dup[] = 0行