如何实现没有陷阱的简单请求-响应技术

How to implement simple request-reponse techique without pitfalls

本文关键字:简单 请求 技术 响应 陷阱 何实现 实现      更新时间:2023-10-16

我想创建一个简单的客户端和服务器,它们应该按照这样的请求-响应原则工作:

  • 客户端发送以下字符串:"do_some_stuff"
  • 服务器执行相应的操作并发送以下字符串作为响应:"success"
  • 客户端读取响应并做一些记录
  • 一段时间后,客户端发送新的命令,所有动作再次重复

听起来容易吗?不幸的是,我有以下问题:

  • 我应该使用哪种技术来读取响应?我应该读取数据,直到一些特定的字符序列发生,或者我应该只是调用read函数在某种while true循环,等待连接关闭(我要关闭套接字在服务器端响应发送后)?
  • 我不明白为什么有这么多的例子只是读取一些字节(例如,1024),并希望答案将被完全读取?如果我们说我们应该获得1024字节,为什么库决定在"成功"之后没有进一步的字节?因为服务器端连接关闭?
  • 如果read_until将永远无法获得终止字符序列(例如,因为互联网连接)怎么办?它会无限期地等待吗?
总而言之,这样做可以吗?

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
  try
  {
    boost::asio::io_service io_service;
    boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(io_service);
    boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(boost::asio::ip::tcp::v4(), "127.0.0.1", "5013");
    boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
    boost::asio::ip::tcp::socket s(io_service);
    boost::asio::connect(s, iterator);
    boost::asio::streambuf request;
    std::ostream request_stream(&request);
    request_stream << "do_some_stuffn";
    boost::asio::write(s, request);
    boost::asio::streambuf b;
    boost::asio::read_until(s, b, 'n');
    std::istream is(&b);
    std::string line;
    std::getline(is, line);
    std::cout << "Reply is: " << line << std::endl;
  }
  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << "Exception: " << e.what() << "n";
  }
}
服务器

import socket
import threading
def main():
    listener = socket.socket()
    listener.bind(('127.0.0.1', 5013))
    listener.listen(5)
    while True:
        client, _ = listener.accept()
        worker_thread = threading.Thread(target=worker, args=(client,))
        worker_thread.setDaemon(True)
        worker_thread.start()
def worker(client):
    data = ""
    while True:
        packet = client.recv(1024)
        if not packet:
            break
        data += packet
        if 'n' in data:
            line, data = data.split('n', 1)
            print line
            client.sendall('successn')
if __name__ == '__main__':
    main()

这个解决方案有什么问题吗?顺便说一下,为什么client.recv(1024)在这里完成之前从套接字接收1024字节?它怎么知道后面没有数据呢?它到底是如何工作的?

  • 最常用的方法是使用指定长度和读取的头直到接收到所有字节。使用消息分隔符也是用得很多。等待连接结束可以在无连接的情况下完成沟通意味着建立联系,发送信息

  • 使用一次读取来获取tcp消息的所有字节是常见的这个错误通常只适用于短消息。这个错误TCP是一个流协议,而不是消息协议。然而,tcp主要用于传递消息。长度参数应该是缓冲区的大小,而不是期望的数字的字节数。读者知道什么时候可以返回,因为发送者发送的数据包。

  • 当连接丢失而没有机会通知时(例如power关闭(电缆断开),这会导致无尽的等待。一个可能的解决方案是tcp_keepalive。