从托盘中删除图标

Deletion an icon from a tray

本文关键字:删除 图标      更新时间:2023-10-16

使用下面的代码会导致有时图标在调用removeIconFromTray方法后仍然留在托盘中,并且只有当用户移动到托盘中的图标时才会消失。

void CMyDlg::addIconToTray()
{
    static HICON hIcon = ::LoadIcon(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_MYICON));
    NOTIFYICONDATA data;
    data.cbSize = sizeof(data);
    data.hIcon = hIcon;
    data.hWnd = m_hWnd;
    strcpy (data.szTip, m_sTrayIconTip.c_str());
    data.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP;
    data.uID = (UINT)this;
    Shell_NotifyIcon (NIM_ADD, &data);
}
void CMyDlg::removeIconFromTray()
{
    NOTIFYICONDATA data;
    data.cbSize = sizeof(data);
    data.hWnd = m_hWnd;
    data.uID = (UINT)this;
    Shell_NotifyIcon (NIM_DELETE, &data);
}

这段代码有什么错,如何实现一个图标从托盘消失,只要一个代码删除它从那里完成工作?

一个明显的问题是您没有初始化您的结构。你应该这样做:

NOTIFYICONDATA data = { 0 };

除此之外,检查错误并调用GetLastError来找出导致错误的原因

根据MSDN:

Shell_NotifyIcon函数

从状态区删除一个图标。lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构使用添加到通知区域(NIM_ADD)时最初分配给图标的ID来标识要删除的图标。

因此,您应该将NOTIFYICONDATA的相同数据传递给Shell_NotifyIcon函数。

void CMyDlg::addIconToTray()
{
    static HICON hIcon = ::LoadIcon(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_MYICON));
    NOTIFYICONDATA data;
    data.cbSize = sizeof(data);
    data.hIcon = hIcon;
    data.hWnd = m_hWnd;
    strcpy (data.szTip, m_sTrayIconTip.c_str());
    data.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP;
    data.uID = (UINT)this;
    Shell_NotifyIcon (NIM_ADD, &data);
}
void CMyDlg::removeIconFromTray()
{
    NOTIFYICONDATA data;
    data.cbSize = sizeof(data);
    data.hIcon = hIcon;
    data.hWnd = m_hWnd;
    strcpy (data.szTip, m_sTrayIconTip.c_str());
    data.uFlags = NIF_ICON | NIF_TIP;
    data.uID = (UINT)this;
    Shell_NotifyIcon (NIM_DELETE, &data);
}

这将正常工作。或者,将数据保存到成员变量中。

DavidHeffernan说,你应该零初始化你的data结构(你应该始终零初始化任何结构,你传递给Win32 API函数),例如:

NOTIFYICONDATA data = {0};

或:

NOTIFYICONDATA data;
ZeroMemory(&data, sizeof(data));

这样,任何未使用的字段都具有一致且可预测的值。在您的情况下,当调用NIM_DELETE时,您没有初始化data,因此它的uFlags字段将具有随机位,这很可能导致Shell_NotifyIcon()误解NOTIFYICONDATA的内容并失败,因此您的图标不会被删除。