从指针向量中删除对象

Deleting objects from a vector of pointers

本文关键字:删除 对象 向量 指针      更新时间:2023-10-16

我看过一些非常相似的问题,但我仍然无法解决这个问题。

考虑简单类:

class Obj
{
public:
    Obj(int moose);
    ~Obj();
private:
    int* val;
};

Obj::Obj(int num)
{
    val = new int;
    *val = num;
}

Obj::~Obj()
{
    printf("Cleanup");
    delete val;
}

现在我想要一个指向obobjs的指针向量。源代码详细说明了这个问题:

int main(int argc, const char * argv[])
{
    std::vector<Obj*> objs;
    Obj* o = new Obj(10);
    objs.push_back(o);
    objs.erase(objs.begin() + 0);
    // should have been deleted by now - I want the destructor to have been called
    // I have tried delete objs[0], casting to it and then deleting it.
    return 0;
}

Obj中的析构函数只在程序完成时调用。我希望当对象从vector中擦除时调用它

澄清:我试图删除对象使用引用从矢量。我不能让它这么做。我知道向量不会释放内存。它只是从向量中移除了引用。谁能提供代码来删除对象并使用vector的引用调用析构函数?

编辑:

即使添加:

auto it = objs.begin() + 0;
delete *it;
objs.erase(it);

按照建议,Obj的析构函数不会触发

正如许多注释所指出的那样,vector.erase只从向量中删除元素。它不会尝试删除任何关联的内存。
要显式地删除关联的内存,您需要:

int main(int argc, const char * argv[])
{
    ...
    auto it = objs.begin() + i;
    delete *it;
    objs.erase(it);
}

实际上,在你的情况下:

int main(int argc, const char * argv[])
{
    std::vector<Obj*> objs;
    Obj* o = new Obj(10);
    objs.push_back(o);    
    auto it = objs.begin();
    delete *it;
    objs.erase(it);
}

你的代码中还有许多不一致的地方,对于你正在尝试做的事情,有更好的解决方案,比如:

  • 使用vector<Obj>:

    int main(int argc, const char * argv[])
    {
        std::vector<Obj> objs;
        objs.emplace_back(10);    
        auto it = objs.begin();
        objs.erase(it);
    }
    
  • 如果你需要动态分配你的对象,但由于某种原因不希望向量处理它,你可以使用shared_ptrunique_ptr,他们将为你处理释放:

    int main(int argc, const char * argv[])
    {
        std::vector<std::unique_ptr<Obj>> objs;
        objs.emplace_back(new Obj(10));    
        auto it = objs.begin();
        objs.erase(it);
    }
    

当你从vector容器中擦除一个元素(指针)时,你只是将它从vector容器中移除。但是指针指向的位置仍然是堆上的有效内存。如果你想释放内存,你应该使用delete,并显式地释放内存。如果您不想自己管理内存,请使用智能指针。

从vector中擦除元素时,将调用该元素的析构函数。但是在本例中,对象是一个指针,而指针没有析构函数。在指针上使用delete之前,指针指向的对象将不会调用的析构函数。如果指针被擦除,而你没有它的另一个副本,你将永远无法删除它,你将有一个内存泄漏。

在可能的情况下,更倾向于将对象本身放在vector中,而不是指针中。