DirectX游戏钩子
DirectX Game hook
我正在尝试模拟游戏中的鼠标事件。游戏使用DirectInput,所以你不能使用SendMessage发送鼠标事件/键盘事件给它,这基本上就是为什么我必须挂钩到游戏。
我也不想使用SendInput/mouse_events,游戏必须在后台运行并制作鼠标事件。
我已经设法在游戏中制作了一个DLL钩子,但现在的下一个问题是,我必须制作鼠标事件和键盘(可能是主要问题)。
您可以使用GlovePIE,这是一个内核级输入模拟器,而不是连接到游戏中。您可以写下自己的脚本,然后使用它。因此,你需要将消息与应用程序一起发送到GlovePIE,它将在内核级别生成输入,因此这将在DirectX游戏中工作。
相关文章:
- 在C++游戏中与库存系统作斗争
- 将鼠标单击发送到以管理员身份运行的DirectX游戏
- DirectX 11 2D游戏引擎使用Direct 3D(C )
- 拦截并取消DirectX游戏的按键事件
- 挂钩DirectX游戏
- 如何使用c++启动directx游戏开发
- 需要有关如何在我的 2d directx 9 游戏中迭代嵌套循环以进行碰撞检测的帮助或建议
- 阅读 DirectX 游戏覆盖
- 有没有办法减少我简单的 2D DirectX 游戏中的 CPU 和 GPU 负载
- Directx获取游戏使用的VRAM
- 当时间到了,Windows时间限制应用程序可以将游戏从全屏(DirectX?)模式中弹出吗
- 如何在C++和DirectX 9中为游戏创建文本框
- 2D DirectX 10游戏开发
- DirectX游戏LPD3DX9Sprite渲染缓慢
- c++ DirectX CreateDevice从全窗口游戏
- DirectX游戏钩子
- DirectX 9,10挂钩覆盖内容在全屏游戏
- WPF世界编辑器为我的DirectX游戏引擎
- 如何在不使用DirectX或OpenGL的情况下渲染游戏?
- 如何在Directx游戏中模拟鼠标点击