值得使用SSE,还是应该只依赖编译器

Is worth using SSE or should I just rely on the compiler?

本文关键字:依赖 编译器 SSE 值得      更新时间:2023-10-16

我正在研究SSE指令,这些指令非常棒,并开始使用一些简单的代码来测量使用它们的函数与使用"标准"代码(即非SSE(的同一函数之间的差异。我意识到,当我编译代码(带有-O3标志(时,使用SSE版本函数的版本实际上(非常轻微(比不使用SSE指令的程序版本"慢"。我的猜测是:

  1. 编译器在优化代码方面做得很好
  2. SSE函数可以运行得更快,但将浮点加载到寄存器是有成本的,这抵消了使用SSE指令的好处
  3. testSSE((函数不够复杂,无法真正显示使用SSE的程序版本与不使用SSE程序版本之间的区别

有人能告诉我他/她对此有何看法吗?非常感谢-

编辑:所以我更正了代码(请参阅下面的2个代码列表(。即使使用较短的更正版本,SSE版本也会给我2''48,而非SSE版本会给我1''36,这证实了这样一个事实,即在这种情况下,编译器比我做得更好!

编辑:带BUG的旧代码(见以下更正版本(

// compiled with c++ tmp.cpp -msse4 -o testSSE -O3
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <pmmintrin.h>
inline void testSSE(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
    __m128 tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
    __m128 l, r;
    l = _mm_load_ps(node1);         //_mm_store_ps(result, l); fprintf(stderr, "1 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    r = _mm_load_ps(node1 + 4);     //_mm_store_ps(result, r); fprintf(stderr, "2 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    tmp0 = _mm_hadd_ps(l, r);       //_mm_store_ps(result, tmp0); fprintf(stderr, "3 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    l = _mm_load_ps(node2);         //_mm_store_ps(result, l); fprintf(stderr, "4 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    r = _mm_load_ps(node2 + 4);     //_mm_store_ps(result, r); fprintf(stderr, "5 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    tmp1 = _mm_hadd_ps(l, r);       //_mm_store_ps(result, tmp0); fprintf(stderr, "6 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    l = _mm_load_ps(node3);
    r = _mm_load_ps(node3 + 4);
    tmp2 = _mm_hadd_ps(l, r);
    l = _mm_load_ps(node4);         //_mm_store_ps(result, l); fprintf(stderr, "10 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    r = _mm_load_ps(node4 + 4);     //_mm_store_ps(result, r); fprintf(stderr, "11 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    tmp3 = _mm_hadd_ps(l, r);       //_mm_store_ps(result, tmp0); fprintf(stderr, "12 %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    l = _mm_hadd_ps(tmp0, tmp1);
    r = _mm_hadd_ps(tmp2, tmp3);
    __m128 pDest = _mm_hadd_ps(l, r);
    _mm_store_ps(result, pDest);    // fprintf(stderr, "FINAL %f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
}
void test(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
    float tmp0[4], tmp1[4], tmp2[4], tmp3[4];
    tmp0[0] = node1[0] + node1[1];
    tmp0[1] = node1[2] + node1[3];
    tmp0[2] = node1[4] + node1[5];
    tmp0[3] = node1[6] + node1[7];
    tmp1[0] = node2[0] + node2[1];
    tmp1[1] = node2[2] + node2[3];
    tmp1[2] = node2[4] + node2[5];
    tmp1[3] = node2[6] + node2[7];
    tmp2[0] = node3[0] + node3[1];
    tmp2[1] = node3[2] + node3[3];
    tmp2[2] = node3[4] + node3[5];
    tmp2[3] = node3[6] + node3[7];
    tmp3[0] = node4[0] + node4[1];
    tmp3[1] = node4[2] + node4[3];
    tmp3[2] = node4[4] + node4[5];
    tmp3[3] = node4[6] + node4[7];
    float l[4], r[4];
    l[0] = tmp0[0] + tmp0[1];
    l[1] = tmp0[2] + tmp0[3];
    l[2] = tmp1[0] + tmp1[1];
    l[3] = tmp1[2] + tmp1[3];
    r[0] = tmp2[0] + tmp2[1];
    r[1] = tmp2[2] + tmp2[3];
    r[2] = tmp3[0] + tmp3[1];
    r[3] = tmp3[2] + tmp3[3];
    result[0] = l[0] + l[1];
    result[1] = l[2] + l[3];
    result[2] = r[0] + r[1];
    result[3] = r[2] + r[3];
}
int main(int argc, char **argv)
{
    int nnodes = 4;
    double t = clock();
    for (int k = 0; k < 10000000; ++k) {
        float *data = new float [nnodes * 8];
        for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) { data[i] = (i / 8) + 1; /* fprintf(stderr, "data %02d %fn", i, data[i]); */ }
        float result[4];
        int off = sizeof(float) * 8;
        testSSE(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
        delete [] data;
    }
    fprintf(stderr, "%02f (sec)n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
    return 0;
}

编辑:新(已更正(代码

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <pmmintrin.h>
inline void testSSE(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
    __m128 tmp0, tmp1, tmp2, tmp3;
    tmp0 = _mm_load_ps(node1);
    tmp1 = _mm_load_ps(node2);
    tmp2 = _mm_hadd_ps(tmp0, tmp1);
    tmp0 = _mm_load_ps(node3);
    tmp1 = _mm_load_ps(node4);
    tmp3 = _mm_hadd_ps(tmp0, tmp1);
    tmp0 = _mm_hadd_ps(tmp2, tmp3);
    _mm_store_ps(result, tmp0);
}
void test(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
    float tmp0[4], tmp1[4], tmp2[4], tmp3[4];
    tmp0[0] = node1[0] + node1[1];
    tmp0[1] = node1[2] + node1[3];
    tmp0[2] = node1[4] + node1[5];
    tmp0[3] = node1[6] + node1[7];
    tmp1[0] = node2[0] + node2[1];
    tmp1[1] = node2[2] + node2[3];
    tmp1[2] = node2[4] + node2[5];
    tmp1[3] = node2[6] + node2[7];
    tmp2[0] = node3[0] + node3[1];
    tmp2[1] = node3[2] + node3[3];
    tmp2[2] = node3[4] + node3[5];
    tmp2[3] = node3[6] + node3[7];
    tmp3[0] = node4[0] + node4[1];
    tmp3[1] = node4[2] + node4[3];
    tmp3[2] = node4[4] + node4[5];
    tmp3[3] = node4[6] + node4[7];
    float l[4], r[4];
    l[0] = tmp0[0] + tmp0[1];
    l[1] = tmp0[2] + tmp0[3];
    l[2] = tmp1[0] + tmp1[1];
    l[3] = tmp1[2] + tmp1[3];
    r[0] = tmp2[0] + tmp2[1];
    r[1] = tmp2[2] + tmp2[3];
    r[2] = tmp3[0] + tmp3[1];
    r[3] = tmp3[2] + tmp3[3];
    result[0] = l[0] + l[1];
    result[1] = l[2] + l[3];
    result[2] = r[0] + r[1];
    result[3] = r[2] + r[3];
}
int main(int argc, char **argv)
{
    int nnodes = 4;
    float *data = new float [nnodes * 8];
    for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) { data[i] = (i / 8) + 1; /* fprintf(stderr, "data %02d %fn", i, data[i]); */ }
    double t = clock();
    for (int k = 0; k < 1e+9; ++k) {
        float result[4];
        int off = sizeof(float) * 8;
        test(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
    }
    fprintf(stderr, "%02f (sec)n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
            delete [] data;
    return 0;
}

我修复了您的代码以有效地使用SIMD。你的旧方法在我的电脑上需要14.1秒,然后新方法需要1.2秒。我重写了测试函数中的代码,使其更易于阅读,但在其他方面都是一样的。

旧方法将节点存储在内存中,如下所示:node1[0], node1[1],...node1[7], node2[0], node2[1],...。现在的方法称为结构数组(AoS(。这是使用SSE的缓慢方式,这就是为什么它并不比标量代码好。

使用SSE的新方法存储如下节点:node1[0], node2[0], node3[0], node4[0], node1[1], node2[1], ...。这被称为阵列结构(SoA(。这是使用SIMD的有效方法。一般来说,如果你经常使用hadd(或点积指令(,那么你可能没有使用SIMD的最佳算法。

这是代码,包括你的旧方法和我的新方法。请注意,您可以尝试其他几种方法来提高效率,例如展开循环,但现在至少SIMD被正确使用了。

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <pmmintrin.h>
void test(float *node1, float *node2, float *node3, float *node4, float *result)
{
    result[0] = node1[0] + node1[1] + node1[2] + node1[3] + node1[4] + node1[5] + node1[6] + node1[7];
    result[1] = node2[0] + node2[1] + node2[2] + node2[3] + node2[4] + node2[5] + node2[6] + node2[7];
    result[2] = node3[0] + node3[1] + node3[2] + node3[3] + node3[4] + node3[5] + node3[6] + node3[7];
    result[3] = node4[0] + node4[1] + node4[2] + node4[3] + node4[4] + node4[5] + node4[6] + node4[7];
}
void testSSE(float *nodes_soa, float *result)
{
  __m128 sum = _mm_set1_ps(0.0f);
  for(int i=0; i<8; i++) {
    __m128 tmp0 = _mm_load_ps(nodes_soa + 4*i);
    sum =_mm_add_ps(tmp0, sum);      
  }
  _mm_store_ps(result, sum);
}
int main(int argc, char **argv)
{
    int nnodes = 4;
    float *data = new float [nnodes * 8];
    double t;
    //old method using array of structs (AoS)
    for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) { 
      data[i] = (i / 8) + 1; 
    //  printf("data %02d %fn", i, data[i]); 
    }
    t = clock();
    for (int k = 0; k < 1e+9; ++k) {
        float result[4];
        int off = sizeof(float) * 8;
        test(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
    //printf("%f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    }
    printf("%02f (sec)n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
    //new method using struct of arrays (SoA)
    for (int i = 0; i < nnodes * 8; ++i) { 
      data[i] = i%4 + 1; 
      //printf("data %02d %fn", i, data[i]); 
    }
    t = clock();
    for (int k = 0; k < 1e+9; ++k) {
        float result[4];
        int off = sizeof(float) * 8;
        //test(data, data + 8, data + 16, data + 24, result);
        testSSE(data, result);
    //printf("%f %f %f %fn", result[0], result[1], result[2], result[3]);
    }
    printf("%02f (sec)n", (clock() - t) / (float)CLOCKS_PER_SEC);
    delete [] data;
    return 0;
} 

编辑:通常,您希望在SSE中使用16位对齐。以下是我通常使用的功能。

inline void* aligned_malloc(size_t size, size_t align) {
    void *result;
    #ifdef _MSC_VER 
    result = _aligned_malloc(size, align);
    #else 
     if(posix_memalign(&result, align, size)) result = 0;
    #endif
    return result;
}
inline void aligned_free(void *ptr) {
    #ifdef _MSC_VER 
        _aligned_free(ptr);
    #else 
      free(ptr);
    #endif
}

使用

//float *data = new float [nnodes * 8];
float *data = (float*) aligned_malloc(nnodes*8*sizeof(float), 16);

您的测试非常糟糕。你正在做很多其他的事情,这些事情与你试图测试和测量的东西无关。

您在这里做的最慢的事情是每次调用new来分配一个新数组。这可能是这里唯一重要的事情。

如果要测试SSE,请仅测量SSE。

根据编译器和代码编写方式的不同,使用-O3时,它可能会使用SSE本身来实现代码,甚至可能使用其他适合任务并更快完成任务的命令集。