atlc++内存泄漏与安全的ccomobjects

ATL C++ memory leak with safearray of ccomobjects

本文关键字:ccomobjects 安全 内存 泄漏 atlc++      更新时间:2023-10-16

我发现自己需要帮助。现在,我对c++并不陌生,但是将它与ATL结合起来会带来全新的困惑。无论如何,我的问题是:我(最终)设法在我的COM方法中返回一个对象数组给c#调用者。但是经过"测试"(反复运行上述函数多次),我发现了一个小的内存泄漏。

IDL摘录:

...
interface IDISControl : IDispatch{
    ...
    [id(12)] HRESULT GetNets([out,retval] VARIANT* nets);
};
头摘录:

...
STDMETHOD(GetNets)(VARIANT* nets);
...
代码:

STDMETHODIMP CDISControl::GetNets(VARIANT* nets)
{
    SNet *netz;
    int32_t num;
    int result, i;
    result = DIS_GetNetNum(securityHandle, &num);
    netz = new SNet[num];
    result = DIS_GetNet(securityHandle, netz, num); //getting some data
    CComSafeArray<IDispatch*> netArray;
    CComObject<CDISNet> *net;
    CComVariant *var;
    netArray.Create(num, 0);
    for (i = 0;i<num;i++){
        CComObject<CDISNet>::CreateInstance(&net);
        if (net == NULL)
            return S_FALSE; 
        net->AddRef();
        net->Convert(netz[i]);
        netArray[i] = net;
        net->Release(); 
        net = NULL;
    }
    CComVariant val(netArray.Detach());
    val.Detach(nets);
    delete [] netz;
    netArray.Destroy();
    return S_OK;
}

我实例化CDISNet对象并在其中放入一些数据(Convert())。我把它们放进保险箱,然后放了出来。据我所知,销毁它们的责任转移给了saferay。然后,我将数组装箱在一个VARIANT中,这样我就可以填充[out, retrieve]参数。因为它是一个out参数,销毁的责任应该转移给调用者(在我的情况下c#,即它的GarbageCollector)。我处理了动态数组'netz',并销毁了数组包装器。

我错过了什么?剩下的分配是什么?(这个项目真的让我很欣赏。net的所有舒适)。

帮助。请。

编辑:进一步的调试告诉我,问题肯定是在我的CComObject对象。它们没有被释放。如果在每次迭代中I delete net;,数组也会丢失数据。

EDIT2:好吧,我在这段代码周围戳了一下,当我注释掉变体装箱时,泄漏似乎消失了。问题是我从Visual Studio的safearrays示例中借用了这段代码。那么,有没有人知道这是怎么回事:

CComVariant val(netArray.Detach());
val.Detach(nets);

…那该怎么办呢?

大多数(如果不是全部的话)ATL的包装器都遵循COM约定——它们复制/寻址传入数据,因为它们的析构函数将销毁/释放。

因此,当您将分离的SAFEARRAY传递给CComVariant的构造函数时,它将复制SAFEARRAY,这意味着没有人释放CComSafeArray::Detach的结果。

在这种情况下,我总是发现完全放弃返回值的包装器更容易;

nets->vt = VT_ARRAY | VT_DISPATCH;
nets->parray = netArray.Detach();

另一种方法是将CComSafeArray直接传递给CComVariant的构造函数,而不调用Detach,但这将花费您额外的副本。我更喜欢上面提供的原始访问,因为它是最直接和最便宜的。

对于您的第一次编辑,您使用AddRef/Release所做的是好的,如果有些不必要的话。CComObject::CreateInstance返回一个引用计数为0的对象,因此AddRef将其赋值为1,然后将其赋值给CComSafeArray将其赋值为2,随后Release将返回为1。

除非Convert方法对对象的引用计数做任何事情(例如QueryInterface本身或将自己传递给另一个COM方法),否则您可以跳过AddRef/Release对,并让Convert执行refcount == 0。然后将它添加到数组中会增加它,并且它将一直存在直到释放。