"Extend" C++结构

"Extend" Struct in C++

本文关键字:结构 Extend C++      更新时间:2023-10-16

我说"extend",因为在谷歌搜索后,我不确定这是我想要完成的事情的适当名称。

基本上我要做的是创建一个结构体(只是为了好玩,让我们也包括类在这个问题),其中有一些空白变量,然后创建另一个结构体或类,继承父离开的地方,填充这些变量。

所以像这样:

struct parent{
    int foo;
    int bar;
};
struct daughter : parent{
    foo=1;
    bar=3;
};
struct son : parent {
    foo=10;
    bar=20;
    int foobar;
};

之后,我可能需要进一步扩展这棵树:

struct grandson : son {
    foo=50;
    bar=900;
    foobar=10000;
};

正确的做法是什么?

编辑:

@Everyone:所以,我可以解释我在做什么,你可以用更好的方法来反驳它,谁知道呢,也许那些方法更好。然而,首先,我很好奇我所问的是否可能……

还有我没说的:

struct parent{
    int foo;
    int bar;
    int foobar;
    int add(int x, int y){
        return x+y;
    };
struct son : parent {
    foo=12;
    bar=13;
    foobar=add(foo,bar);
}

我想你可能想使用构造函数来初始化这样的值。像这样:

struct daughter : public parent {
   daughter() {
      foo=1;
      bar=3;
   }
};

(顺便说一句,我知道"public"关键字不是必需的,我包含它只是因为我喜欢保持我的意图明确;否则我总是会想是不是我忘了指定它)

您的parentdaughter除了它们的初始类值之外本质上是相同的类型。grandsonson也一样。

为什么不为这个任务使用构造函数呢?

struct parent
{
    parent () : foo(), bar() {}
    parent (int the_foo, int the_bar) 
      : foo(the_foo), bar(the_bar) {}
    int foo;
    int bar;
};
struct son : public parent
{
    son () : parent(10,20), foobar(foo+bar) {}
    son (int the_foobar) 
      : parent(10,20), foobar(the_foobar) {}
    int foobar;
}
int main ()
{
  parent p;
  parent daughter(1,3);
  son s;
  son grandson(10000);
}

我认为在这种情况下没有必要使用继承。如果您只想获得具有特定值的parent实例,那么您可能只需要一个简单的函数:

parent get_daughter() {
    // note that this syntax requires c++11
    // in earlier standards you may want to add a constructor to the class
    return {1, 3};
};

son引入了一个新成员,所以继承是合适的。

在c++中,结构体被视为所有成员默认为public的类。

所以你可以得到你想要的行为。

然而,你需要使用构造函数来初始化变量,你不能像你写的那样直接做。

:

struct parent{
int foo;
int bar;
int foobar;
int add(int x, int y){
    return x+y;
};
struct son : parent {
foo=12;
bar=13;
foobar=add(foo,bar);

需要写成

struct parent
{
  int foo;
  int bar;
  int foobar;
  int add(int x, int y){
    return x+y;
  };
};
struct son : parent 
{
  son()
  {
    foo = 12;
    bar = 13;
    foobar = add(foo,bar);
    // or just: foobar = foo+bar;
  }
};

但是在这种情况下,子元素和父元素实际上是同一个结构体的实例化。这是相当愚蠢的。您是否要向son添加更多字段,因为这就是继承的意义。在你的例子中,你的父亲和儿子是一样的,只是状态不同。另一方面,如果son需要保存其他数据,那么它需要继承。

而且,如果你打算通过添加方法来开始将结构体视为类,那么为什么不直接将它们定义为类呢?

我认为像java和c#这样的语言可能有一些局部对象初始化的工资定义。但是,根据我的说法,c++已经有了"最好"的方式来解释成员变量(不是静态的)初始化。只需在构造函数中执行即可。非常清晰,直观,不易出错。

  • 不要使用struct来继承:使用class来代替。这破坏了继承层次结构中的保护级别,因为结构体成员的默认隐私级别是public。C程序员在阅读c++代码时会假设结构体不是继承的,有方法等。
  • 将所有成员设置为private(如果未被继承类修改)或protected(如果被继承类修改),以防止类的实例化器意外修改。
  • 如果类可以被任何其他代码实例化,则使构造函数public以使类被实例化。
class parent{
protected:
    int foo;
    int bar;
public:
    parent() {
        foo = 0;
        bar = 0;
    }
};
class daughter : parent{
private:
public:
    daughter() {
        foo=1;
        bar=3; 
    }
};
class son : parent {
private:
    int foobar;
public:
    son () {
        foo=10;
        bar=20;
        foobar = 0;
    }
};