c++ gtkmm 3.0如何访问argc, argv
c++ gtkmm 3.0 How to access argc, argv
我正在尝试为我的第一个gtk应用程序获得正确的结构,它将模拟棋盘游戏。我有一个命令行参数,它是一个文件名。我将在我的gtk应用程序中读取这个文件。我如何访问main()之外的参数?
这是我的main()例程。
int main(int argc, char* argv[]) {
Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
ExampleWindow window;
return app->run(window);
}
下面是ExampleWindow的构造函数:
ExampleWindow::ExampleWindow() {
Board bd = Board(argv[1]);
...
我得到的错误是:
In constructor 'ExampleWindow::ExampleWindow()':
error: 'argv' was not declared in this scope
我认为我的大部分逻辑将在ExampleWindow中,因为它侦听事件。Board类将在ExampleWindow构造函数中实例化,该构造函数将保存我的数据结构。Board类构造函数将文件名作为其构造函数的参数,读取描述文件,并根据文件输入设置成员变量。
我花了几个小时在这上面,发现文档稀疏且令人困惑。我使用gtk 3.0,并基于绘制细线示例的程序。https://developer.gnome.org/gtkmm-tutorial/3.4/sec-cairo-drawing-lines.html.en
对于初学者gtkmm的任何帮助都将不胜感激。
也许我是在错误的方式,但为什么你不传递argc/argv到你的窗口类?
int main(int argc, char* argv[]) {
Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");
ExampleWindow window(argc,argv);
return app->run(window);
}
ExampleWindow::ExampleWindow(int argc, char* argv[]) {
Board bd = Board(argv[1]);
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