将' class '指针强制转换为' float '数组:它是如何工作的?

Casting a `class` pointer to a `float` array: How does it work?

本文关键字:何工作 工作 数组 指针 class 转换 float      更新时间:2023-10-16

下面的代码编译让我很惊讶。你能给我解释一下它的工作原理吗?我最不明白的一点是,强制转换的c数组是如何完美地匹配类成员的。

#include <iostream>
class ClassA
{
    public:
        float ArbitraryVariableName1;
        float ArbitraryVariableName2;
        float ArbitraryVariableName3;
        float ArbitraryVariableName4;
        float ArbitraryVariableName5;
        float ArbitraryVariableName6;
        float ArbitraryVariableName7;
        float ArbitraryVariableName8;
        float ArbitraryVariableName9;
};
typedef float Float3[3];
typedef Float3 * Matrix;
int wmain(int argc, wchar_t * argv[])
{
    ClassA md;
    Matrix mat = (Matrix) & md;
    // Matrix mat = reinterpret_cast<Matrix>(&md); // This one also works.
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            mat[i][j] = (i + 1) * (j + 1);
        }
    }
    for (int j = 0; j < 3; j++)
    {
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            std::cout << mat[i][j] << 't';
        }
        std::cout << std::endl;;
    }
    system("timeout 60");
    return 0;
}
输出:

1       2       3
2       4       6
3       6       9

因为9个浮点数的类和9个浮点数的数组在内存中的存储是相等的:

1111 2222 3333 4444 5555 6666 7777 8888 9999

所以当你将类转换为数组时,它工作得很好。但是对于大小不等的对象不要这样做,你可能会得到分割错误。