改变相邻顶点的值并移除自循环

Change value of adjacent vertices and remove self loop

本文关键字:循环 顶点 改变      更新时间:2023-10-16

尝试用boost::graph编写一个更大的算法

示例(第一列为顶点,其他为相邻顶点):

  • 1 2 3
  • 2 1 3 4
  • 3 1 2 4
  • 3

假设我将2和1合并,我得到结果

    1 2 3 2 1 1 3 4
  • 2 1 3 4
  • 3 1 2 4
  • 3

第一个问题:我如何改变顶点1的相邻顶点("2"到"1")?

my naive solution

template<typename Vertex, typename Graph>
void change_adjacent_vertices_value(Vertex input, Vertex value, Graph &g)
{
    for (auto it = boost::adjacent_vertices(input, g);
         it.first != it.second; ++it.first){
        if(*it.first == value){
            *(it.first) = input; //error C2106: '=' : left operand must be l-value
        }
    }
}

显然,我不能通过这种方式将相邻顶点的值设置为1

在"change_adjacent_vertices_value"之后我想要的结果

  • 1 1 3 1 1 1 4
  • 2 1 3 4
  • 3 1 2 4
  • 3

第二个问题:我怎样才能弹出相邻的顶点?

假设我想从顶点1中弹出连续的1我所期望的结果

  • 1 1 3 1 3 4
  • 2 1 3 4
  • 3 1 2 4
  • 3

任何函数像"pop_adjacent_vertex"可以使用?

首先,在大多数情况下,图顶点描述符只是一个整数或指针。这意味着代码中的赋值不会改变图形。

相反,你应该使用来自可变图概念的API: http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/graph/doc/MutableGraph.html

在你的例子中,代码看起来像:

///adds all edges from src to target and removes the vertex src from the graph
template<typename Vertex, typename Graph>
void merge_vertices(Vertex src, Vertex tgt, Graph &g)
{
    for (auto it = boost::out_edges(src, g);
         it.first != it.second; ++it.first)
    {
        Vertex u = target(*it.first,g);
        add_edge(u,tgt,g); 
        //Note, if edges have properties, you should extract and copy them as well
    }
    clear_vertex(src,g);  //removes all edges to/from "src"
    remove_vertex(src,g); //removes vertex src itself
}

为了避免混淆,我建议在删除边或顶点时使用顶点和边描述符不会失效的图。

它导致以下测试示例:

typedef boost::adjacency_list<boost::listS, 
         boost::listS, boost::undirectedS > graph_t;
typedef boost::graph_traits<graph_t>::vertex_descriptor vertex_t;
int main(int, char**)
{
    typedef std::map<vertex_t, size_t> IndexMap;
    IndexMap mapIndex;
    graph_t g;
    vertex_t v0 = add_vertex(g);
    mapIndex[v0]=0;
    vertex_t v1 = add_vertex(g);
    mapIndex[v1]=1;
    vertex_t v2 = add_vertex(g);
    mapIndex[v2]=2;
    vertex_t v3 = add_vertex(g);
    mapIndex[v3]=3;
    add_edge(v0,v2,g);
    add_edge(v1,v3,g);
    add_edge(v1,v0,g);
    std::cout << "Before merging " << std::endl;
    boost::print_graph(g, boost::make_assoc_property_map(mapIndex));
    merge_vertices(v1,v2,g);
    std::cout << "After merging "<< std::endl;
    boost::print_graph(g, boost::make_assoc_property_map(mapIndex));;
}
结果:

Before merging 
0 <--> 2 1 
1 <--> 3 0 
2 <--> 0 
3 <--> 1 
After merging 
0 <--> 2 2 
2 <--> 0 3 0 
3 <--> 2