使用 "static virtual" 函数的元对象

meta object using "static virtual" functions

本文关键字:对象 virtual static 使用 函数      更新时间:2023-10-16

我在一个项目中开发了某种元对象机制,以便将任何类型的类型名称和属性关联到对象(请参阅此处的结果)。我有一个肮脏的代码工作,我正试图使它更干净。给定以下虚拟结构:

struct A
{
    using Self = A;
    using Base = void;
    static std::string get_type_name(){ return { "A" }; }
    static std::vector<int> get_properties(){ return { 0 }; }
};
#define SELF(class_name)
    using Base = Self;
    using Self = class_name;
struct AA : A
{
    SELF(AA)
    static std::string get_type_name() { return { "AA" }; }
};
struct AAA : AA
{
    SELF(AAA)
    static std::string get_type_name(){ return { "AAA" }; }
    static std::vector<int> get_properties(){ return { 2, 1 }; }
};

我最终用下面的代码来获取对象在其层次结构中的类型名称:

// when the type has no Base member:
template<
    typename T,
    typename std::enable_if<std::is_same<typename T::Base, void>::value>::type* = nullptr
>
typename std::vector<decltype(T::Self::get_type_name())> get_type_names()
{
    return { T::Self::get_type_name() };
}
// when the type has a Base member:
template<
    typename T,
    typename std::enable_if<!std::is_same<typename T::Base, void>::value>::type* = nullptr
>
typename std::vector<decltype(T::Self::get_type_name())> get_type_names()
{
    auto data = get_type_names<typename T::Base>();
    data.insert(data.begin(), T::Self::get_type_name());
    return data;
}

和类似的属性:

template<
    typename T,
    typename std::enable_if<std::is_same<typename T::Base, void>::value>::type* = nullptr
>
decltype(T::Self::get_properties()) get_properties()
{
    return { T::Self::get_properties() };
}
template<
    typename T,
    typename std::enable_if<!std::is_same<typename T::Base, void>::value>::type* = nullptr
>
decltype(T::Self::get_properties()) get_properties()
{
    auto data = get_properties<typename T::Base>();
    auto self_data = T::Self::get_properties();
    data.insert(data.begin(), self_data.begin(), self_data.end());
    return data;
}

当使用以下代码片段测试代码时:

template<typename T>
void print()
{
    std::cout << T::get_type_name() << std::endl << "thas types:" << std::endl;
    for(auto type_name : get_type_names<T>())
    {
        std::cout << "tt" << type_name << std::endl;
    }
    std::cout << "thas properties:" << std::endl;
    for(auto property : get_properties<T>())
    {
        std::cout << "tt" << property << std::endl;
    }
}
int main()
{
    print<A>();
    print<AA>();
    print<AAA>();
    return 0;
}

得到以下输出:

A
    has types:
        A
    has properties:
        0
AA
    has types:
        AA
        A
    has properties:
        0
        0
AAA
    has types:
        AAA
        AA
        A
    has properties:
        2
        1
        0
        0

第一个原型对于名称工作得很好,但是一旦对象声明没有属性,它的基类中的属性就会被复制。有人发现了解决问题的简单方法吗?

附加问题:元函数的实现非常相似,有人能提示我如何分解代码吗?

这里有一个完整的实例

这里有一个不完整的解决方案,它将使您走上正确的轨道。首先,一切都取决于遍历垒表。那么让我们把它分解成它自己的元函数:

template <class... > struct typelist { };
template <class T, class... Bases>
struct get_bases
    : get_bases<typename T::Base, Bases..., T>
{ };
template <class... Bases>
struct get_bases<void, Bases...>
{
    using type = typelist<Bases...>;
};
template <class T>
using get_bases_t = typename get_bases<T>::type;

现在,get_bases_t<A>typelist<A>, get_bases_t<AAA>typelist<AAA, AA, A>。现在,你所有的其他函数都是基于遍历那个类型列表并对它做一些事情。让我们添加一个简单的方法:

template <class T> struct tag { using type = T; };
template <class... Ts>
auto for_each(typelist<Ts...>) {
    return [](auto&& f){
        using swallow = int[];
        (void)swallow{0,
            (void(f(tag<Ts>{})), 0)...
        };
    };
}

现在,获得所有属性的问题是将所有碱基转换为相应的get_properties()函数,然后调用所有唯一的。您可能会在编译时挑选出独特的函数,但这也可以:

template <class T>
std::vector<int> get_properties() {
    using bases = get_bases_t<T>;
    using F = std::vector<int>(*)();
    F last = nullptr;
    std::vector<int> props;
    for_each(bases{})([&](auto t){
        using B = typename decltype(t)::type;
        F cur = B::get_properties;
        if (cur != last) {
            auto next = cur();
            props.insert(props.end(), next.begin(), next.end());
            last = cur;
        }
    });
    return props;
}

这种方法对于获取类型名称也非常直接:

template <class T>
std::vector<std::string> get_type_names()
{
    using bases = get_bases_t<T>;
    std::vector<std::string> names;
    names.reserve(len_v<bases>); // TODO
    for_each(bases{})([&](auto t){
        names.push_back(decltype(t)::get_type_name());
    });
    return names;
}

或者,在这种情况下,简单地:

template <class... Bs>
std::vector<std::string> get_type_names_impl(typelist<Bs...>) {
    return {Bs::get_type_name()...};
}

template <class T>
std::vector<std::string> get_type_names()
{
    return get_type_names_impl(get_bases_t<T>);
}