PlaySound 仅播放默认"SystemAsterisk"声音(Windows 10、C++、Python)

PlaySound only plays default "SystemAsterisk" sound (Windows 10, C++, Python)

本文关键字:C++ Python Windows 声音 播放 默认 SystemAsterisk PlaySound      更新时间:2023-10-16

我正在尝试使用Windows的PlaySound功能,如上所述:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743680(v=vs.85).aspx

然而,没有什么我尝试可以改变它从播放默认声音"SystemAsterisk。"

我尝试使用c++和Python并得到相同的结果:

c++:

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <playsoundapi.h>
int main()
{
    PlaySound(TEXT("SystemWelcome"), NULL, SND_ALIAS);
    PlaySound(TEXT("C:UsersMeDownloadssound1.wav"), NULL, SND_FILENAME);
    return 0;
}

以上两次尝试播放不同的声音仍然返回默认的Asterisk声音。

Python:

#!/usr/bin/python
import winsound
winsound.PlaySound("c:/Users/Me/Downloads/sound1.wav", winsound.SYN_ASYNC|winsound.SYN_FILENAME)

再次得到相同的结果。

知道是怎么回事吗?也许这是Windows 10的问题?

这在Windows 7和Windows 10中都适用:

#undef UNICODE
#define UNICODE
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
auto main()
    -> int
{
    bool const ok = !!PlaySound( L"c:/windows/media/ringout.wav", 0, SND_ALIAS );
    return (ok? EXIT_SUCCESS : EXIT_FAILURE);
}

c++代码的一个直接问题是字符串字面值
"C:UsersMeDownloadssound1.wav"

,其中每个开始一个无效的转义序列。一个简单的修复是使用正斜杠,/,而不是反斜杠。

Python代码的一个可能问题是SYN_ASYNC标志。这可能导致函数立即返回。如果脚本立即退出,您可能没有必要听到任何声音。


其他新闻:

  • #include "stdafx.h"是一个非标准的头,并防止一些读者直接尝试你的代码(他们没有生成的头)。
  • TEXT已过时,在现代Windows中使用Unicode。
  • return 0;对于main来说是不必要的,它是默认的。

只是把它放在那里供新的python用户使用。当我使用IDE(VS Code具体)运行脚本时,我面临着同样的问题。但是,如果我使用命令提示符使用"python script.py"运行脚本,则会播放正确的文件。奇怪。