在CAxDialogImpl中使用ATL CEdit添加编辑框到ATL对话框

Adding edit box to ATL dialog using ATL CEdit in CAxDialogImpl

本文关键字:ATL 编辑 对话框 添加 CEdit CAxDialogImpl      更新时间:2023-10-16

我在ATL(c++) VS2010上有项目。我已经创建了一个对话类。有两个按钮,并希望添加类似文本框的东西。我已经读到负责这个组件的人。

CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);

1。

2。有必要连接afxwin.h。我将stdafx.h中的库插入到顶部

它发出了一个错误:

Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC
shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]

我认为这个问题。错误请#define _AFXDLL或不使用/MD[d]发生后,即使在更改项目属性

然后我得到一个错误:

#error directive: WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include

我删除了所有WINDOWS.H的引用,但错误仍然存在。

是否有不使用CEdit的解决方案

CWindow textBox(GetDlgItem(IDC_EDIT1));
textBox.SetWindowTextW(L"hello");

但问题仍然存在。作为指定IDC_EDIT1的资源?一般来说,如前所述,在应该指定的地方有任何例子。我什么也没找到。也许是因为我的英语不好。

我添加了Resource.h

#define IDC_EDIT1                       113

在文件。rc我有两个按钮:

DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,209,179,50,14
PUSHBUTTON      "Cancel",IDCANCEL,263,179,50,14

如何添加我的IDC_EDIT1在文件。rc?

????     "text",IDC_EDIT1,263,179,50,14

根据stackoverflow如何从CEdit控件中获取文本CEdit不是来自Microsoft的标准ATL的一部分,而是Windows模板库(WTL)扩展。

看来listviewtreeview公共控件确实有来自Microsoft的ATL支持。

从您提到的错误中,听起来您正在将MFC组件与解决方案中的MFC相关属性一起拉入您的构建中。您需要检查在构建中是否只使用ATL包含、属性和库。检查您的标准包含文件stdafx.h正在使用ATL包含。

下面是一些需要考虑的源代码。这是从一个示例应用程序,我一直在做使用ATL,它显示一个简单的对话框与listview控件与两列显示数据从Windows注册表中的键。对话框允许用户双击listview控件的某一行,然后它获取与字符串值键相关联的值,并允许编辑字符串值值。

我使用wchar_tstd::wstring来保存我的文本数据,因为Windows API都是宽字符。

.rc文件包含以下对话框模板。我使用Visual Studio的资源视图中提供的标准对话框设计工具来删除对话框上的控件并修改它们的属性。我还使用对话框设计工具为按钮单击和其他事件添加事件处理程序。该工具将向源文件添加事件处理框架并更新消息映射。

IDD_PROVDIALOG DIALOGEX 0, 0, 224, 209
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Provision control"
FONT 8, "MS Sans Serif", 0, 0, 0x0
BEGIN
    DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,167,7,50,16
    PUSHBUTTON      "Cancel",IDCANCEL,167,26,50,16
    CONTROL         "",IDC_LIST1,"SysListView32",LVS_ALIGNLEFT | WS_BORDER | WS_TABSTOP,7,7,154,155
    EDITTEXT        IDC_EDIT_PROP,7,179,154,23,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL
    PUSHBUTTON      "Save",IDC_BUTTON_SAVE,179,180,38,22
END

填写对话框的listview,并将对话框呈现给用户。然后我有了以下两个事件处理程序。第一个事件处理程序用于单击Save按钮时。第二个事件处理程序用于当用户双击listview控件的一行(实际上是第一列)时。

数据存储在ATL简单映射中,当创建对话框时,我们提供指向该映射的指针。所以对话框有一个指向注册表数据的指针CSimpleMap <std::wstring, std::wstring> *m_RegistryData;

下面是Save按钮单击事件处理程序,它从编辑控件中提取文本并更新数据地图。一旦数据映射被更新,我们告诉listview自己更新。

LRESULT CProvDialog::OnBnClickedButtonSave(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL & bHandled)
{
    CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
    int iTextSize = pEdit.GetWindowTextLength ();
    if (iTextSize > 0 && m_EditKey.length () > 0) {
        wchar_t myText[128];
        pEdit.GetWindowText(myText, 127);
        m_RegistryData->SetAt (m_EditKey, myText);
        m_EditKey.clear();            // clear the key area since we have done an update
        pEdit.SetWindowText (L"");    // clear the edit box before returning for user feedback.
        CWindow pListView = GetDlgItem(IDC_LIST1);  // Get the listview control window handle
        pListView.RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE | RDW_ALLCHILDREN);
    }
    bHandled = TRUE;
    return 1;
}
这里要完成的是listview控件中双击的处理程序。这做了一个基本的完整性检查以确保双击是有效的,然后使用双击行的行号,这是一个基于零的值,我们从map数据结构的对应行中提取键和值。我们保存密钥以便稍后进行更新,并将与密钥关联的值放入编辑框中。

reinterpret_cast的使用来自Microsoft MSDN库示例中的示例。关于reinterpret_cast的讨论请参见stackoverflow何时使用reinterpret_cast?

LRESULT CProvDialog::OnNMDblclkList1(int idCtrl, LPNMHDR pNMHDR, BOOL & bHandled)
{
    // Handle a double click in the listview control.
    //   "The iItem, iSubItem, and ptAction members of this
    //    structure [NMITEMACTIVATE] contain information about the item."
    LPNMITEMACTIVATE plvdi  = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
    if (plvdi->iItem >= 0) {
        // we have a valid listview row number so lets update our edit box
        CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
        pEdit.SetWindowText (m_RegistryData->GetValueAt(plvdi->iItem).c_str());
        m_EditKey = m_RegistryData->GetKeyAt(plvdi->iItem);
    }
    bHandled = TRUE;
    return 1;
}

作为旁注,这里需要一些源代码来允许显示多列listview。控件需要打开Details视图,因此为了确保启用了多列视图,我在对话框及其组件的初始化期间使用了以下代码。

// First of all lets make sure that the listview is in Details or Report style.
// If the control is not in Details or Report style then even though we add columns
// only the first column will be displayed.  Multiple columns only available in Details view.
ULONG  ulWinStyle = pListView.GetWindowLong (GWL_STYLE);
ulWinStyle |= LVS_REPORT;
pListView.SetWindowLong (GWL_STYLE, ulWinStyle);

listview控件是由对话框初始化中的以下源代码创建的。我们使用LPSTR_TEXTCALLBACKNMLVDISPINFOW消息的处理程序来填充listview控件。

// Initialize LVITEM members that are common to all items.
LVITEM lvI = {0};
lvI.pszText   = LPSTR_TEXTCALLBACK; // Sends an LVN_GETDISPINFO message.
lvI.mask      = LVIF_TEXT | LVIF_STATE | LVCF_SUBITEM;
lvI.stateMask = 0;
lvI.state     = 0;
// Initialize LVITEM members that are different for each item.
int iCount = m_RegistryData->GetSize();
for (int index = 0; index < iCount; index++)
{
    // Insert the item row with the first column into the list.
    lvI.iItem  = index;
    lvI.iSubItem  = 0;
    if (ListView_InsertItem (pListView.m_hWnd, &lvI) != -1) {
        // insert the second column into the listview.
        lvI.iSubItem  = 1;
        ListView_SetItem (pListView.m_hWnd, &lvI);
    }
}