当运行一个简单的单线程C++程序时,是否可以消除Linux机器的抖动
Is it possible to eliminate jitter from a Linux machine when running a simple single-threaded C++ program?
我正在用运行3.5.7内核的Ubuntu盒子进行各种实验。我将我的基准代码预热到1000万次迭代,然后继续计时9000万次迭代。我仍然看到以下抖动:
Average: 242 nanos | Min Time: 230 nanos | Max Time: 4717 nanos
0.75 = avg: 240, max: 246
0.9 = avg: 241, max: 247
0.99 = avg: 242, max: 250
0.999 = avg: 242, max: 251
0.9999 = avg: 242, max: 517
0.99999 = avg: 242, max: **2109** <===
0.999999 = avg: 242, max: **3724** <===
0.9999999 = avg: 242, max: **4424** <===
我在0.01%的迭代中看到了糟糕的时刻。有可能使Linux内核真正实时吗?内核中是否发生了我无法控制的其他事情?
for(int i = 0; i < iterations; i++) {
long start = get_nano_ts(&ts);
for(int j = 0; j < load; j++) {
long p = (i % 8) * (i % 16);
if (i % 2 == 0) {
x += p;
} else {
x -= p;
}
}
long end = get_nano_ts(&ts);
int res = end - start;
// store the results, calculate the percentiles, averages, min, max, etc.
}
简单的答案是否定的。你必须放弃内核提供的所有其他东西,以确保你的代码获得100%的工作周期。
如果你想保证对CPU的垄断,你需要使用一个可以禁用所有中断的实时操作系统。像FreeRTOS或VXWorks之类的东西。
tickless内核是为在空闲时节省功耗而设计的。它并不是为了完全禁用中断而设计的。所有IO设备都不断要求中断。如果您禁用了所有IO驱动程序并运行tickless并禁用了所有可能定期唤醒的服务,那么您可能会接近无抖动操作。但那样你就有一块砖了。
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