typedef函数指针,在定义ClassName之前接受参数ClassName*

typedef function pointer that takes argument ClassName* before defining ClassName?

本文关键字:ClassName 参数 typedef 指针 定义 函数      更新时间:2023-10-16

我有以下情况:

typedef void (*F_POINTER)(ClassName*);
class ClassName {
    public:
        F_POINTER f;
}

发生这种情况是因为ClassName的实例需要将指针本身传递给客户端。然而,如果我按这个顺序写东西,我会收到关于ClassName未声明之类的抱怨。但是,如果我切换它们,我会收到关于在类中声明实例时没有声明F_POINTER的抱怨。

所以,也许我在这里错过了一些简单的东西,但我该如何实现呢?

正向声明:

class ClassName;
typedef (*F_POINTER)(ClassName*);
class ClassName {
    public:
        F_POINTER f;
}

或更短:

typedef (*F_POINTER)(class ClassName*); // implicit declaration;

这似乎在GCC 4.5.2(mingw32(下工作:

typedef void (*F_POINTER)(class ClassName);
class ClassName {};
void f (ClassName) {}
int main ()
{
    F_POINTER x = f;
}

我不会相信我的生命是不是合法的C++,甚至不会相信其他人描述的指针版本。前向声明和指针并不能解决所有问题,例如,不可能声明抛出不完整类型指针的方法,您需要对此进行完整定义。这可能同样是非法的,只是被编译器所接受。

正向声明ClassName。该类型可能不完整,无法使用指向它的指针。

class ClassName;
typedef (*F_POINTER)(ClassName*);
class ClassName { ... };

或者,在类内移动typedef。还可以考虑使用boost::function/std::function而不是函数指针。

您可以将其转发声明为,

class ClassName;
typedef void (*F_POINTER)(ClassName*); // assume that return is `void`

F_POINTER之前,或者你可以使用template技巧来避免每个class:的麻烦

template<typename RETURN, typename ARGUMENT>
struct FuncPtr {  typedef RETURN (*F_POINTER)(ARGUMENT); };

用法:

class ClassName {
public:
  FuncPtr<void,ClassName*>::F_POINTER f;
};