C++ 'srand()' 函数产生模式?

C++ `srand()` function producing a pattern?

本文关键字:模式 srand C++ 函数      更新时间:2023-10-16

C++新手,请遵循此处的初学者教程。请参阅标题为"C++中的随机数"的部分。完全使用给定的代码:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main () {
int i,j;
// set the seed
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* generate 10  random numbers. */
for( i = 0; i < 10; i++ ) {
// generate actual random number
j = rand();
cout <<" Random Number : " << j << endl;
}
return 0;
}

我正在用time()播种srand()(用g++编译(,因此生成的结果应该是完全随机的。但是,这是我得到的结果:

$ ./a.out
Random Number : 1028986599
Random Number : 491960102
Random Number : 561393364
Random Number : 1442607477
Random Number : 813491309
Random Number : 1467533561
Random Number : 986873932
Random Number : 1373969343
Random Number : 411091610
Random Number : 761796871
$ ./a.out
Random Number : 1029003406
Random Number : 774435351
Random Number : 36559790
Random Number : 280067488
Random Number : 1957600239
Random Number : 1937744833
Random Number : 1087901476
Random Number : 684336574
Random Number : 1869869533
Random Number : 621550933
$ ./a.out
Random Number : 1029020213
Random Number : 1056910600
Random Number : 1659209863
Random Number : 1265011146
Random Number : 954225522
Random Number : 260472458
Random Number : 1188929020
Random Number : 2142187452
Random Number : 1181163809
Random Number : 481304995

从每次执行./a.out时生成的第一个数字可以看出,10 循环中的第一个数字在每次执行时都在增加。而且似乎总是在1.02百万左右。进一步的测试表明,这种模式总是成立的,这不是巧合。

我只能假设它由于种子time()而增加,种子总是在增加。但这表明rand()函数并不是真正的随机的,而是可预测的。

但这表明 rand(( 函数并不是真正的随机函数,而是可预测的。

是的,这是绝对正确的。通常,rand是使用非常简单的伪随机数生成器实现的。当需要真正随机或不可预测的数字时,不宜使用rand

在引擎盖下,您的实现可能使用线性同余生成器,并且您的三个示例都位于相同的线性区间内,至少对于第一个输出而言。