跨模板化函数编译的静态变量
Static variable across templated function compilations
创建模板化函数时,每个模板都是其自己的独立版本。因此,静态变量仅相对于调用它的函数是静态的。
有哪些有效的方法可以解决这个问题,同时仍然保持数据对函数的私有,特别是对于标头/内联函数中的函数?
我在想一些类似的事情,但它当时是文件的私有的:
namespace
{
unsigned char none;
}
template< typename t > unsigned char foo( )
{
return none;
}
您可以使用以下策略:
- 在函数模板的实现中调用常规函数。
- 将数据作为静态变量存储在常规函数中。
大致如下:
unsigned char foo_impl()
{
static unsigned char none = <some initializer>;
return none;
}
template< typename t > unsigned char foo( )
{
return foo_impl();
}
您可以在源文件而不是头文件中实现foo_impl
,以防需要封装其实现。
在 C++17 中,我建议使用inline
变量,这样您就可以将其保留在标题中并避免重复符号:
inline class cfoo_internal {
unsigned char none /* = initialize */;
template< typename t > friend unsigned char foo();
} foo_internal;
template< typename t > unsigned char foo( )
{
return foo_internal.none;
}
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