OpenGL Glut显示功能在Mojave上显示黑屏

OpenGL Glut display function showing a black screen on Mojave

本文关键字:显示 Mojave Glut 功能 OpenGL      更新时间:2023-10-16

我正在尝试在OpenGrot上运行一个非常简单的示例来布置我的课堂作业,但由于某种原因,代码在我的xcode上不起作用。我目前在macOS Mojave上使用Xcode 10。

以下是代码:

#include <GLUT/glut.h>
void render()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f( -0.5, -0.5 );
glVertex2f(  0.5, -0.5 );
glVertex2f(  0.0,  0.5 );
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("Hello, GL");
glutDisplayFunc(render);
glutMainLoop();
return 0;
}

这是错误消息:

2018-09-29 14:38:03.737378-0700 gluttest[18974:837022] MessageTracer: load_domain_whitelist_search_tree:73: Search tree file's format version number (0) is not supported
2018-09-29 14:38:03.738891-0700 gluttest[18974:837022] MessageTracer: Falling back to default whitelist
2018-09-29 14:38:03.857540-0700 gluttest[18974:837022] flock failed to lock maps file: errno = 35
2018-09-29 14:38:03.858276-0700 gluttest[18974:837022] flock failed to lock maps file: errno = 35

为了使事情更加清楚,我添加了有关我已经尝试过的更多信息:

  1. 相同的代码在High Sierra的Xcode 10上运行绝对正常。
  2. 我已在 Xcode 中将目标目标更改为 macOS 10.8
  3. 我已经确保OpenGL和Glut框架二进制文件链接到该项目。

出于某种原因,每当在 Mojave 上调用glutMainLoop()时,最初都不会绘制窗口。您可以通过在键盘函数中调用它来解决此问题:

void keyboard(unsigned char key, int x, int y) {
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char** argv) {
// ... 
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutMainLoop();
return 0;
}

编辑:一个更好的主意:

bool hasDrawn = false;
void display() {
// ...
if (!hasDrawn) {
glutPostRedisplay();
hasDrawn = true;
}
}
void main() {
glutDisplayFunc(display);
}