cout 打印内存地址而不是值

cout prints memory address instead of value

本文关键字:地址 打印 内存 cout      更新时间:2023-10-16

我看到了另一个与此基本相同的问题,但是它包含指针,我的代码中没有指针。 我正在尝试练习使用类,特别是访问修饰符。 我在一个名为 Bankaccount 的头文件中创建了一个类。当我尝试打印出私有变量"balance"时,它会打印出我认为是地址的内容,因为它是一堆随机数,但是其中没有像我见过的大多数十六进制地址那样的字母。我不太确定为什么会发生这种情况。 我正在使用Microsoft Visual Studios 2019。我已经包含了下面的所有代码(源文件和头文件(。 如果有人能让我知道为什么它打印变量"余额"的地址,那么请告诉我。 另外,您想对我的任何代码添加任何建设性的批评(因为我是初学者(,请添加。 非常感谢。

头文件

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Bankaccount {
public:
Bankaccount() {
int choice;
cout << "Constructor run properly." << endl;
cout << "You have created a bank account." << endl;
cout << "What will the name of the account be?   Name: ";
cin >> accoutName;
cout << "What would you like to do with this account?nDeposit: Press 1" << endl;
cin >> choice;
if (choice == 1) {
int depo;
cout << "Deposit amount: ";
cin >> depo;
deposit(depo);
cout << "$" << depo << " dollars has been added to your account." << endl;
}
}
int deposit(int deposit) {
balance += deposit;
return balance;
}
void getBalance() {
cout << "your balance is: " << balance << endl;
}
~Bankaccount() {
cout << "Destructor run properly." << endl;
}
private:
string accoutName;
int balance;
};

源文件

#include <iostream>
#include "bank.h"
int main() {
Bankaccount Joseph;
Joseph.getBalance();
}

这不是为balance打印的内存地址。 它是未初始化变量的输出。

问题是创建Bankaccount对象时balance未初始化。 构造Bankaccount对象时,应初始化balance

class Bankaccount 
{
int balance;
public:
Bankaccount() : balance(0) { 
// ...
}
};

当您这样做时,Bankaccount Joseph;Bankaccount对象会在堆栈上分配空间(在这里,这意味着为其成员balanceaccoutName分配空间(。构造对象时,构造函数负责初始化所有成员以获得正确的初始值。例如,创建Bankaccount时,将balance设置为0。如果不这样做,则仅声明内存但未初始化(它可能包含一些垃圾值 - 可能来自碰巧使用此空间的先前函数(。

在您的代码中,balance未设置为0- 而是有一些垃圾。当用户输入新的deposit金额时,它将被添加到此垃圾中,并生成一个值,结果看起来也像垃圾值。您可以在输入构造函数的第一件事时执行此操作。

Bankaccount() {
deposit = 0;

(请注意:string类型的accountName不是原始数据类型,它是在其他地方构造的,它的构造函数将确保它一开始就""包含一个空字符串。它只是包装一个托管数组char