再次获得 std::map 会更改之前的迭代器

Getting again a std::map changes the previous iterator

本文关键字:迭代器 map std      更新时间:2023-10-16

我找不到任何类似的问题。 当我调用getMap的那一刻,以前的迭代器似乎发生了变化:

//IF I COMMENT THE EVIL PRINT, THE PROBLEM DOES NOT OCCUR
std::cout << "EVIL PRINT" << std::endl;    
Something something;
auto mapElement = something.getTheMap().find("A");
std::cout << "Before: " << mapElement->first << std::endl;
something.getTheMap();
std::cout << "After: " << mapElement->first << std::endl << std::endl;
/****************************************************************************************/
//WITH SHARED POINTERS, THE EVIL PRINT IS NOT NECCESARY TO MAKE THE PROBLEM OCCUR
std::shared_ptr<Something> somePtr;
auto mapElement2 = something.getTheMap().find("A");
std::cout << "Before: " << mapElement2->first << std::endl;
something.getTheMap();
std::cout << "After: " << mapElement2->first << std::endl << std::endl;

输出:

EVIL PRINT
Before: A
After: B
Before: A
After: B

完整的代码可在此处运行 https://coliru.stacked-crooked.com/a/66b48636a476ddb7

这是通缉行为吗?发生了什么事情?

您在问题中没有包括最重要的部分,即

std::map <std::string, int> getTheMap() {
return theMap;
}

getTheMap返回一个副本,因此getTheMap().find("A");将迭代器返回到临时对象(在调用完成后停止存在对象(。因此,该迭代器
引用不再存在的对象,它是一个悬空的迭代器。取消引用它(就像你对mapElement->first所做的那样(会调用未定义的行为

最惯用的解决方法是让getTheMap返回引用,例如:

std::map <std::string, int>& getTheMap() {
return theMap;
}

您有未定义的行为,因为您在映射的生命周期之外引用映射。

getTheMap()按值返回地图,这意味着您将获得原始地图的副本。您永远不会将此副本保存在任何位置,因此迭代器在创建后会立即晃来晃去。

Something something;
auto mapElement = something.getTheMap().find("A"); //temporary map used here
// temporary map is gone and mapElement is invalid

根据你想要的,你可以通过引用返回地图(这将允许从外部修改内部地图(:

std::map <std::string, int>& getTheMap() {
return theMap;
}

或者保存复制映射以确保它在使用迭代器时存在

auto map = something.getTheMap();
auto mapElement = map.find("A");