C ++引用函数参数似乎包含原始对象的副本,而不是充当"real reference"

c++ reference function parameter seems to contain a copy of the original object, not acts as a "real reference"

本文关键字:reference real 副本 参数 函数 引用 对象 原始 包含      更新时间:2023-10-16

对不起,新手问题。 :)

引用函数参数连接到对象,但对引用的修改对原始对象没有影响。

简单代码:

struct dummy{
int i;
};
dummy arr[4];
// fill array
for(int n=0;n<4;n++){
arr[n].i = n;
}
void foo(dummy& d){
d = arr[0];// d.i == 0, so far so good
d.i += 10; // d.i == 10, but arr[0] is still 0
}
...
dummy p;
foo(p);
p.i += 5; // p.i == 15, but arr[0] is still 0

如果我使用 int 而不是 dommmy,很明显原始版本不会改变。但是,如果只更改了对象的属性(对象仍然相同(,则我假设修改是在原始对象上进行的。 但不是。似乎 d = arr[0];只是一个副本。 为什么?

我知道,这种情况可以用指针来完成:void foo(dummy** d({...},但我想知道这种引用行为的原因。如果引用以经典方式定义,则引用是"真实的":dummy &a=arr[0],但作为函数参数:no。

所以我认为你的误解已经结束了

d = arr[0];

你认为这d指的是arr[0]但事实并非如此。相反,它将arr[0]分配给d所指的任何内容。

在C++中,一旦引用被绑定,就无法重新绑定。任何分配给引用的尝试总是分配给引用所引用的内容,它永远不会使引用引用其他内容。

一旦初始化,引用就无法重新绑定。函数中的引用d是指用于调用函数的dummy p。当你写的时候

d = arr[0];

。这并不能使d提到arr[0].相反,它将arr[0]分配给p。换句话说,它制作了一个副本。