XQueryPointer 的 mask_return 值中的位表示哪些键?

What keys do the bits in the XQueryPointer's mask_return values represent?

本文关键字:表示 mask return XQueryPointer      更新时间:2023-10-16
在X11编程中,我们有时使用XQueryPointer函数来确定鼠标在屏幕上的位置。

在xlib.h中,我们还可以看到,这个函数用表示按键的各个标志填充一个名为mask_report的整数:

extern Bool XQueryPointer(
Display*,
Window,
Window*,
Window*,
int*,
int*,
int*,
int*,
unsigned int*  /* mask_return */
);

我使用以下代码对此进行了实验:

Display *display = XOpenDisplay(nullptr);
int screen = DefaultScreen(display);
Window rootWin = RootWindow(display, screen);
Window qRoot;
Window qChild;
int qRootX;
int qRootY;
int qChildX;
int qChildY;
unsigned int qMask;
while(true)
{
if(XQueryPointer(display, rootWin, &qRoot, &qChild, &qRootX, &qRootY, &qChildX, &qChildY, &qMask))
{
for(int i = 0; i < sizeof(int) * 8; i++)
{
int mask = 1 << sizeof(int) * 8 - i - 1;
if(mask & qMask)
{
printf("1");
}
else
{
printf("0");
}
}
printf("(%d)n", qMask);
}
}

使用这种方法,我已经能够隔离以下标志:

  • 0000000000000000000000000000000 1(1(:如果在调用XQueryPointer时按下左移键或右移键,则此标志处于启用状态
  • 0000000000000000000000000000 1000(4(:如果在调用XQueryPointer时按下左控制键或右控制键,则此标志亮起
  • 000000000000000000000000000 10000(8(:如果在调用XQueryPointer时按下左alt键或右alt键,则此标志处于启用状态
  • 00000000000000000000001000000000(256(:如果调用XQueryPointer时按下mouse1,则此标志处于启用状态
  • 00000000000000000000010000000000(512(:如果在调用XQueryPointer时按下mouse3,则此标志处于启用状态
  • 00000000000000000000100000000000(1024(:如果在调用XQueryPointer时按下mouse2,则此标志处于启用状态

对于一个已有30多年历史的API,您可能会认为这些标志的文档将广泛可用,但我似乎在任何地方都找不到提及它们的地方。

有人知道剩余的标志是否/用于什么用途,或者我可以在哪里了解更多关于它们的信息吗

此外,我能相信相同的标志在不同的系统上总是意味着相同的东西吗

直接从X.h:

/* Key masks. Used as modifiers to GrabButton and GrabKey, results of QueryPointer,
state in various key-, mouse-, and button-related events. */
#define ShiftMask       (1<<0)
#define LockMask        (1<<1)
#define ControlMask     (1<<2)
#define Mod1Mask        (1<<3)
#define Mod2Mask        (1<<4)
#define Mod3Mask        (1<<5)
#define Mod4Mask        (1<<6)
#define Mod5Mask        (1<<7)

稍后在同一文件中:

/* button masks.  Used in same manner as Key masks above. Not to be confused
with button names below. */
#define Button1Mask     (1<<8)
#define Button2Mask     (1<<9)
#define Button3Mask     (1<<10)
#define Button4Mask     (1<<11)
#define Button5Mask     (1<<12)