我无法将对象分配给对象数组

I can't assign an object to an object array

本文关键字:对象 分配 数组      更新时间:2023-10-16

我刚刚编写了我的第一个复制构造函数和复制运算符,我正试图将一个对象实例分配给一个数组,如下所示:

Agent agent = Agent(navmesh, rb, m_maxPathSize);
Agent tmp = agent; // DEBUG
m_agents[idx] = agent;

复制构造函数似乎运行良好,因为tmpagent的完美副本(带有新分配的m_path指针(。但是,当我将agent分配给m_agents[idx]时,后者由我期望的默认构造函数(m_path == 0m_alive == false(组成。

我的构造函数如下所示:

Agent() { m_path = 0; m_alive = false; };
Agent::Agent(NavMeshNavigator* navmesh, RigidBody* rb, int maxPathSize)
: m_rb(rb), m_navmesh(navmesh), m_maxPathCount(maxPathSize)
{
m_path = new float3[maxPathSize];
};
Agent::Agent(const Agent &a)
{
memcpy(this, &a, sizeof(Agent));
if (m_path)
{
float3* oldptr = m_path;
m_path = new float3[m_maxPathCount];
memcpy(m_path, oldptr, m_maxPathCount * sizeof(float3));
}
}
Agent& Agent::operator=(const Agent &a) { return Agent(a); }
Agent::~Agent() { if (m_path) delete[] m_path; };
...
protected:
float3* m_path;
bool m_alive = true;

构造函数使用new[]m_path分配内存,析构函数使用delete[]释放内存,复制运算符调用复制构造函数,复制构造函数在分配新的m_path数组之前首先对原始数组进行memcopy。

在我的测试用例中,idx == 0,所以不可能是这样。我最初使用malloc而不是new[],但得到了相同的结果。我想说问题出在我的复制构造函数/运算符上,因为我没有这方面的经验,但为什么它能在tmp上完美工作呢?

编辑:m_agents数组的声明和销毁方式如下:

NavMeshAgents(int maxAgents, int maxAgentPathSize)
: m_maxAgents(maxAgents), m_maxPathSize(maxAgentPathSize)
{
m_agents = new Agent[maxAgents];
};
~NavMeshAgents() { if (m_agents) delete[] m_agents; m_agents = 0; };

正如@Evg@HolyBlackCat和@Adrian Reinstate Monica在评论中解释的那样,new[]为其所有成员调用默认构造函数。Agent tmp = agent调用复制构造函数,而tmp = agent会调用赋值运算符(tmp.operator=(agent)(。我的赋值运算符是错误的,它应该初始化this(然后返回*this,而不是返回实例。